Introduction

Un élément dont beaucoup trouvent les PNJ de Bioware dépourvus, c'est la relation plus complexe permise par les mods PNJ modernes--surtout en ce qui concerne les "amitiés", les relations que les PNJ ont avec le PJ lorsqu'ils n'ont pas une romance active.

Ce mod ajoute une série de dialogues pour tout PJ homme ou femme qui a repoussé Viconia. Il essaye de donner quelque chose à se mettre sous la dent pour quiconque n'est pas intéressé par une romance. Mais gardez en tête que Viconia n'est pas une personne à l'abord facile, sans même parler d'amitié. Elle n'en fait qu'à sa tête, et même si elle accepte de voyager avec vous, elle pourrait ne pas souhaiter devenir votre confidente.

J'espère que vous apprécierez ce mod autant que j'ai apprécié de l'écrire ! - K'aeloree

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Installation

PC

Viconia Friendship est un mod WeiDU, compressé via une archive extractable .RAR. Décompressez simplement "viconia_v1.rar" (WinRAR) dans votre répertoire Baldur's Gate II et exécutez "setup-viconia.exe".

Pour désinstaller, exécutez à nouveau "setup-viconia.exe" et sélectionnez l'option de désinstallation.

OSX

Viconia Friendship est un mod WeiDU. Décompressez simplement tous les fichiers de "viconia_v1_osx.rar" dans votre répertoire Baldur's Gate II et exécutez "setup-viconia.command".

Pour désinstaller, exécutez à nouveau "setup-viconia.command" et sélectionnez l'option de désinstallation.

Compatibilité et ordre d'installation

Le mod Viconia Friendship devrait être compatible avec n'importe quel mod WeiDU, nous ne pouvons cependant pas tous les tester. Il est possible de l'installer avec seulement BGII : SoA et BGII : ToB. Si vous rencontrez une erreur, veuillez contactez K'aeloree (kae@spellholdstudios.net) ou bien postez dans les forums.

Bien qu'il ne soit pas requis pour faire correctement tourner Viconia Friendship, il est toujours utile d'avoir installé la dernière version du BG2 Fixpack.

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Foire Aux Questions

Q : Viconia Friendship est-il compatible avec le mod XYZ ?
A : Il devrait l'être oui, mais nous n'avons pas testé tous les mods disponibles. Si vous rencontrez une erreur, veuillez contactez K'aeloree (kae@spellholdstudios.net) ou bien postez dans les forums.

Q : J'ai un PJ femme. Quand débutera l'amitié ?
A : Dans les 15 minutes après que Viconia ait rejoint le groupe.

Q: J'ai un PJ homme. Quand débutera l'amitié ?
A : Dans les 2 heures après que vous ayez mis un terme à la romance.

Q : Elle ne m'a pas l'air très amicale !
A : Hé, vous vouliez des câlins et des chiots ? C'est Viconia, pas Aerie.

Q : Je n'ai eu que deux dialogues, puis l'amitié s'est arrêtée !
A : Sans doute parce que Viconia ne vous aime pas. Elle peut se montrer difficile parfois, elle n'aimera pas n'importe quel PJ.

Q : L'amitié semble s'être interrompue après ça, que faire ?
A : Soit vous avez été grossier au point qu'elle choisisse de vous ignorer, soit vous en êtes à une conversation qui nécessite certaines conditions. Les conversations 6/7 se passent dans une ville, la 9 quand vous vous reposez et la dernière se déroule en Enfer.

Q : Ce mod ne respecte pas *du tout* le personnage.
A : Je suis toujours à la recherche de moyens d'améliorer l'incarnation des personnages dans ce mod, envoyez-moi toute suggestion ou critique (kae@spellholdstudios.net) ou bien postez sur les forums. Merci.

Q : As-tu l'intention d'étendre le mod en lui ajoutant d'autres dialogues dans le futur ?
A : Absolument--pour toute suggestion de dialogue que vous souhaiteriez voir, postez-le sur le forum s'il vous plait--je serai ravi d'y jeter un oeil !

Q : Si je veux commencer une partie à ToB, la partie ToB de l'amitié sera-t-elle accessible ?
A : Oui. Quand elle rejoint le groupe, choisissez la nouvelle option de dialogue--"Allons, tu me connais mieux que cela." Cela relancera l'amitié.

Q : Ce mod change-t-il le jeu d'une façon ou d'une autre, hormis les nouveaux dialogues de Viconia ?
A : Normalement non.

Q : Y a-t-il une chance pour que des dialogues initiés par le joueur soient ajoutés dans le futur ?
A : Ce n'est pas prévu pour l'heure, mais si des joueurs sont intéressés je serais ravi d'envisager d'en ajouter lors des versions futures.

Q : Je souhaiterais traduire Viconia Friendship dans une autre langue. Pourrais-tu TRAifier le mod ?
A : Bien sûr, j'en serai heureux. Si vous souhaitez traduire, envoyez-moi un mot et je verrais ce que je peux faire pour la prochaine version.

Q : Mon dieu, quel con. Pitié arrête de modder.
A : ... nan. :D

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Crédits

Déjà, un grand merci à tous ceux qui ont travaillé sur l'Interaction Expansion Project. Je n'aurais rien pu faire sans vous et vos encouragements ! Un grand merci aussi aux merveilleuses personnes qui se sont portées volontaires pour aider à tester, relire et corriger le mod. Je vous remercie beaucoup !

Auteur : K'aeloree
Codeur : K'aeloree
Correcteurs et Relecteurs : Arathlan, Choo Choo, Lorph Halys, Marco Necro, Miss Sakaki, Scipio, Solar's Harper, Tameon the Dragoon, VIIIofSwords, vilkacis
Testeurs : CrazeeFFan, Old Wolf, Scipio, VIIIofSwords

Programmes/outils utilisés pour la création :

  • WeiDU, de Westley Weimer/Valerio Bigiani (the bigg)
  • Near Infinity, de Jon Olav Hauglid
  • WinRAR, d'Eugene Roshal/Alexander Roshal
  • IESDP, entretenu par igi
Droits d'auteur :

Viconia Friendship a été développé par K'aeloree, basé sur le jeu Baldur's Gate II et son extension.

Tout le contenu du mod appartient à © K'aeloree.

Baldur's Gate II : Shadows of Amn et Baldur's Gate II : Throne of Bhaal appartiennent à © TSR, Inc. The BioWare Infinity Engine appartient à © BioWare Corp.

Veuillez noter que tout partage ou hébergement de ce mod est expressément non désiré sans la permission de l'auteur.

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Historique des versions

22nd January 2011 - Version 3.2:
  • ToB Bugfix causing stutter and preventing friendship from starting
10 January 2010 - Version 3.0:
  • A few minor bugfixes
  • Restructured the basic code
  • TRAified the mod
27 December 2008 - Version 2.0:
  • "Of Marriage and Husbands" scenery talk added to SoA portion
  • All ToB content added--4 friendship talks, 2 scenery talks, 2 new epilogues
29 April 2008 - Version 1.0:
  • Initial release
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