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When to go to Brynnlaw?


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2 replies to this topic

#1 kiwidoc_again

kiwidoc_again
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Posted 11 November 2012 - 03:38 PM

MAIN QUEST: How far through the main quest should you get before heading off to Brynnlaw? When does it get too hard for Chapter 2, and you need to be in Chapter 6?

SIDE QUESTS: I've read that the castle quest is best in Chapter 2. I've already done the Arlax quests, including Gaidan's castle (but not the demi-lich, cos he's mean!) I've got the info about Icewind Dale (can be done in Chapter 2 but better in Chapter 6). I've also read that in Chapter 6 you should "Go to Maribur and so on" Does "so on" include Westchar? (Im a bit puzzled as I got that quest really early.


p.s. I'm sorry if this has already been answered but I couldn't find it in a search.

#2 micbaldur

micbaldur

    Retired Perkele, Ultimate BWP player

  • Member
  • 1692 posts

Posted 11 November 2012 - 04:05 PM

MAIN QUEST: How far through the main quest should you get before heading off to Brynnlaw? When does it get too hard for Chapter 2, and you need to be in Chapter 6?


After Arlax you have to go to Westchar, Monzuma's Cave (Regis) and then to Gragha (Bruenor). After is Brynnlaw then to Spirit Soaring then back to Brynnlaw then it continues at Underdark. Then at chapter 6 at Maribur and finally Mysterious Cave (Catti-Brie).

SIDE QUESTS: I've read that the castle quest is best in Chapter 2. I've already done the Arlax quests, including Gaidan's castle (but not the demi-lich, cos he's mean!) I've got the info about Icewind Dale (can be done in Chapter 2 but better in Chapter 6). I've also read that in Chapter 6 you should "Go to Maribur and so on" Does "so on" include Westchar? (Im a bit puzzled as I got that quest really early.



p.s. I'm sorry if this has already been answered but I couldn't find it in a search.

If you have expert BWP install like i have (at the moment CHARNAME Level 34 :P ) you can go Icewind Dale at chapter 2.

I'm going there very soon (after Gragha).

CHARNAMEs excellent adventures in the world of BWP expert-install here

 

Thanks to Leonardo Watson for making this possible


#3 The champ

The champ
  • Member
  • 16 posts

Posted 06 December 2012 - 02:10 PM

Hi guys i have a problem when i go at spirit soaring, when Caddery tell me of begin the ritual, the ritual doesn't begin. When i go in the ritual's room nothing happen, can you help me please? This is my Weidu log:

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #100 // TobEx – Componente Principale: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #101 // Applica la verifica della concentrazione quando feriti [WIP]: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #102 // Ci si sveglia quando feriti: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #103 // Cecità conforme alla descrizione dell’incantesimo: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #105 // L’incantesimo non si interrompe se il colpo subito non scalfisce: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #106 // Usa il livello del mago per l'incantesimo Immagine Speculare [C]: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #107 // Permetti a tutte le razze di avere la Doppia Classe: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #108 // Permetti di equipaggiarsi con l’armatura durante il combattimento: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #110 // Disabilita la pausa forzata dell’inventario: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #111 // Disabilita il Silenzio per le creature charmate: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #113 // Si rimane nascosti se il furto va a buon fine [C]: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #114 // Quando i nemici interrompono il riposo il tempo in cui si è dormito viene comunque conteggiato: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #115 // I dialoghi dei saluti sono sottotitolati: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #116 // Abilita i suoni d’attacco nell'animazione: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #117 // Quattro slot universali nell’inventario delle armi: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #118 // I set dei suoni standard sono sottotitolati: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #120 // Gli oggetti dell’inventario non si distruggono dopo la Disintegrazione: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #121 // Gli oggetti dell’inventario non si distruggono dopo la Morte Da Congelamento: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #122 // Gli oggetti dell’inventario non si distruggono dopo la Morte Da Pietrificazione: Beta 0022
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #0 // BG2 Fixpack - Correzioni principali: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #100 // Aggiungi una ricompensa in punti esperienza per aver fatto riconciliare Keldorn con Maria: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #101 // Correggi le animazioni di alcuni incantesimi: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #102 // Cromwell impiega effettivamente un giorno per forgiare gli oggetti magici: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #103 // Correzioni all'utilizzo dei pugnali/coltelli da lancio: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #104 // Correzioni ai simboli sacri (Ghreyfain): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #106 // Applica una penalita' al tiro per colpire dei giganti contro gnomi, halfling e nani: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #107 // Rimuovi le limitazioni all'opzione classe duale di Arcieri e Predatori: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #109 // Correggi il comportamento dei demoni evocati in modo da renderlo coerente alla loro natura: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #110 // Correzioni addizionali agli script: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #111 // Correzioni alla canzone del bardo: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #112 // I Guerrieri Ammazzastregoni provocano il fallimento degli incantesimi anche con gli attacchi a distanza: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #113 // Correzioni addizionali all'allineamento: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #114 // Modifica l'incantesimo Liberta' d'azione affinche' protegga anche dallo stordimento: v9.01
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #3 #0 // Rendi Sendai più forte (richiede ToB): 13
~SETUP-TDD.TP2~ #5 #0 // The Darkest Day, 1.14: v1.14
~SETUP-TDD.TP2~ #5 #1 // Kit delle Classi dei Personaggi di TDD: v1.14
~SETUP-SOS.TP2~ #4 #0 // Shadows Over Soubar: 1.13
~SETUP-CTB.TP2~ #3 #0 // Check The Bodies: 1.13
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #3 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-TS-BP.TP2~ #4 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (Versione compatibile con Big Picture)
~TETHYRFORESTPATCH/SETUP-TETHYRFORESTPATCH.TP2~ #0 #0 // Tethyr Forest Patch: 3b
~SETUP-ROT.TP2~ #4 #0 // Region Of Terror, v2.1
~SETUP-BGT.TP2~ #5 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Principale: 1.12 (12 Jun 2011)
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #4 #0 // Ripristina la musica di sottofondo del prologo per BG1TuTu e BGT-WeiDU
~SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #1 #0 // Mod "Orizzonti Oscuri" (Richiede Tales of the Sword Coast TuTu o BGT): BGT v206
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #0 // DSotSC per BGT-Weidu: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #100 // Dark Side Interparty Banter: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #200 // Extended NPC Soundsets -> Additions only: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #400 // Alternate Bardo Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #420 // Alternate Conchobhair Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #430 // Alternate CuChoinneach Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #440 // Alternate Ferthgil Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #460 // Alternate Keiria Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #480 // Alternate Thorfinn Portrait: v215
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #4 #0 // NTotSC per BGT-Weidu: v1.70a
~SETUP-NTOTSCV171.TP2~ #2 #0 // Fix NTotSC Issues: v1.71
~SETUP-BONEHILLV275.TP2~ #2 #0 // Secret of BoneHill (Richiede BGT o Tutu): v2.75a
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #1 #0 // The Drizzt Saga per Tutu/BGT (modificato per avviarlo successivamente alla Torre di Durlag): v2.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #1 #1 // Installando il Supporto della Worldmap v7: v2.0
~SETUP-VAULT.TP2~ #2 #0 // The Vault (rivisto da erebusant per farlo compatibile con BGT): v7
~SETUP-TGC1E.TP2~ #4 #0 // Il Clan Grigio Episodio Uno: a Lume di Candela, edizione per BGT-WeiDU v1.8 -> Edizione Normale
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #4 #0 // Il canto delle Sirene: v10
~SETUP-INDINPC.TP2~ #4 #0 // Indira NPC per BG1Tutu e BGT
~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #5 #0 // Mur'Neth NPC mod per Baldur's Gate Tutu o Baldur's Gate Trilogy-WeiDU: v10
~MULGOREXAVIANPC/SETUP-MULGOREXAVIANPC.TP2~ #2 #0 // Mulgore e Xavia NPCs per BGT-WeiDU e Tutu, v5
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #0 // Ripristina il secondo livello dell'Isola Ghiacciata: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #1 // La fiala misteriosa: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #2 // Incontro aggiuntivo con Elminster: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #3 // Angelo riconosce Shar-teel: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #8 // Il flirt di Safana: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #9 // Ricompensa adeguata per la quest di Albert e Rufie: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #10 // Posiziona Entar Silvershield dentro casa sua: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #11 // Scar e la figlia di Sashenstar: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #12 // Quoningar, il Chierico: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #14 // Edie, candidato membro della Lega dei Mercanti: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #15 // Rinforzi mercenari del Pugno Fiammante: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #16 // Correzioni alle creature: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #17 // Ripristina creature: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #18 // Ripristina i nomi di alcune creature: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #19 // Correzioni minori ai dialoghi: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #20 // Ripristina alcuni file audio: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #21 // Correzioni varie e ripristino di negozi, taverne e locande: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #22 // Correzioni e ripristino di alcuni oggetti: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #23 // Correzioni alle aree e ripristino di aree aggiuntive: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #24 // Cadaveri permanenti: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #27 // Correzioni al diario di Sarevok: v12
~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #4 #0 // AjocMod Weidu: v1.6.5
~BWQUEST.TP2~ #4 #0 // Black Rose Part I: Market Prices
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #3 #0 // Il Sangue di Adalon – Modificato per BGII da Gandalf the white: 10
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #0 // Mod La Torre dell'Inganno (Richiede Throne Of Bhaal)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #1 // Migliorato il Guardiano del Frammento Astrale
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #2 // L'incontro con Ustrain
~DC/SETUP-DC.TP2~ #3 #0 // Dungeon Crawl, v5
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #4 #0 // I Colori dell'Infinito: I Racconti dei Giardini Profondi
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #4 #1 // Reazioni degli NPC (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #4 #2 // Aggiunge i Giardini Profondi alla mappa - componente suggerito. Se questo componente non può essere installato per problemi di incompatibilità, saltalo.
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #3 #0 // I Colori dell'Infinito: Innershade
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #3 #2 // Dialoghi con i Personaggi (NPC) originali della Bioware
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #3 #6 // Aggiungi Innershade alla Worldmap (*Devi* scegliere uno di questi componenti, altrimenti il mod non funzionerà come dovrebbe). -> Aggiungi Innershade alla BP-BGT-Worldmap.
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #3 #0 // Chosen of Mystra's Encounters (Richiede Throne of Bhaal)
~SETUP-DSOA.TP2~ #3 #1 // Drago Marrone Difficile: v2.2.4
~SETUP-DSOA.TP2~ #3 #4 // Drago Fantasma d'Ombra: v2.2.4
~SETUP-DSOA.TP2~ #3 #6 // Grothgar il Drago Rosso: v2.2.4
~SETUP-DSOA.TP2~ #3 #8 // La Maledizione del Sotterraneo Signore delle Ombre: v2.2.4
~AM/AM.TP2~ #3 #0 // Alex Macintosh PC Conversion by MTS: v4
~SETUP RGENIE.TP2~ #5 #0 // Genio di Ribald
~SETUP-HEARTWOOD.TP2~ #2 #0 // Il Cuore della Foresta (versione WeiDU): v6
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #1 #0 // Vuoi installare RTT Item Pack? **Tutti gli oggetti magici vengono aggiunti al negozio "speciale" di Ribald (l'Emporio dell'Avventuriero, Passeggiata di Waukeen) con il quale puoi fare affari una volta tornato dal manicomio.**: v1.2
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #5 #0 // Ruad Ro'fhessa (SoA): v26
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #5 #1 // Ruad Ro'fhessa (ToB): v26
~ABYSTORE/ABYSTORE.TP2~ #4 #0 // Negozio delle Insolite Stranezze
~SETUP-BLOODMORT.TP2~ #3 #0 // Nuovo Incantesimo – Sangue del Martire: v6
~BOLSA/BOLSA.TP2~ #3 #0 // Bolsa: v4.1
~CHARLI/SETUP-CHARLI.TP2~ #2 #0 // Charli, il Commerciante Mediatore: v2.3
~SETUP-DARRON.TP2~ #2 #0 // Darron: v1.6
~RECARGA.TP2~ #2 #0 // Recarga: v2.2
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #5 #4 // Creslyn's BG2 Item Pack: v8
~MYSTIGAN/SETUP-MYSTIGAN.TP2~ #3 #0 // Mystigan il Mercante(é richiesto ToB)
~SETUP-RENAL.TP2~ #2 #0 // Sir Renal
~SETUP-TASHIA.TP2~ #4 #0 // Tashia NPC Add-on Mod BG2:SoA/ToB v.2.05
~SETUP-TASHIA.TP2~ #4 #1 // Tashia NPC Add-on Mod (senza ToB)
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #2 #0 // Vampire Tales (Richiede Throne of Bhaal)
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #2 #1 // Migliorato il Culto dell'Occhio Offuscato
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #2 #2 // Migliorato il Combattimento degli Arpisti
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #2 #3 // CoM Store 1
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #1 #0 // Varshoon - un NPC illithid per BG2
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #1 #1 // Nuovo paperdoll per gli illithid (con l'illustrazione nell'inventario)
~ALLISON/SETUP-ALLISON.TP2~ #3 #0 // Allison (One-Day NPC) v1.6
~SETUP-ANISHAI.TP2~ #2 #0 // Anishai one-day NPC: v1.5
~SETUP-JANDOR.TP2~ #2 #0 // JandorNPC-WeiDU: v2
~TEDDY/SETUP-TEDDY.TP2~ #2 #0 // Teddy - un mezzorco barbaro
~CHLOE/CHLOE.TP2~ #3 #0 // Chloe NPC mod: v1.5
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #0 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #1 // Installare lo script per l'Acceleratore di Battute per SOA? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #2 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Throne of Bhaal
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #3 // Installate lo script per l'Acceleratore di Battute per TOB? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo)
~MAWGULNPC/SETUP-MAWGULNPC.TP2~ #2 #0 // Mawgul NPC: v2.2
~QUALLOFIX/SETUP-QUALLOFIX.TP2~ #2 #0 // Lasciamo vivere l'animale strisciante: 1.14
~CERBERUS/SETUP-CERBERUS.TP2~ #2 #0 // The Cerberus mod per BG2:SoA, versione 1.05
~SETUP-SLANDOR.TP2~ #3 #0 // Il Minotauro e Lilacor
~SETUP-UB.TP2~ #8 #0 // Il furto di Boo di Cliffette: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #2 // Kalah e cio' che gli era stato promesso: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #3 // "Gatto e Topo" (Bodhi ti da' la caccia a Spellhold) di Ghreyfain: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #4 // Gorje Hilldark e l'ampliamento della missione dell'Illithium: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #5 // Missione Pai'Na/Rovina dei Ragni: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #6 // Reintegrati contenuti per "La Gru Zoppa": v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #7 // Reintegrati alcuni incontri: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #8 // Artemis Entreri nel covo di Bodhi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #9 // Corrette "Le Creazioni Di Xzar": v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #10 // Reintegrate le abilità dei Demoni nell'Abisso di SimDing0: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #12 // Reintegrati alcuni oggetti: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #15 // Reintegrati Ritratti NPC: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #16 // Corretti BAM e Script: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #17 // Corretti i nomi di alcuni personaggi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #18 // Reintegrati dialoghi minori: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #19 // Reintegrate capacità della Progenie di Bhaal di David Gaider: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #20 // Estesa la descrizione degli oggetti di ToB: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #21 // Reintegra contenuti minori di Throne of Bhaal: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #22 // Kit del Giustiziere: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #23 // Kit del Selvaggio: v19
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #3 #0 // Promesse avvizzite: v6
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #0 // Migliramenti di AI Generali
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #3 #0 // Pergamena di Teletrasporto per BG2:SoA
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #3 #1 // Pergamena di Teletrasporto per BG2:ToB
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #0 // Big Picture AI/Enhancement Mod, version 180
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #1 // Suldanessallar Migliorata
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #2 // Spellhold Migliorata
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #3 // Aggiungi la Bacchetta di Orcus
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #4 // Passo dei Piccoli Denti Migliorato, di Kensai Ryu
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #5 // Incontro con Kangaxx Migliorato, di Kensai Ryu
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #6 // Re della Cripta Migliorato di Kensai Ryu
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #7 // Gnomo Guerriero/Illusionista nel Porto di Kensai Ryu
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #8 // Incontri Casuali Migliorati, di Gebhard Blucher e Kensai Ryu
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #9 // Lich nel Porto di Gebhard Blucher
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #10 // L'Emblema Vermiglio, Incontro Basato sul Veleno, di Westley Weimer
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #11 // Kuroisan il Kensai Acido, di Westley Weimer
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #12 // Il Rituale, di Westley Weimer
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #13 // Migliorato il Villaggio Xvart, per BGT-weidu
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #15 // Ascension per BP
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #16 // Abazigail Migliorato
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #17 // Demogorgon Migliorato
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #18 // Gromnir Migliorato
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #19 // Illasera Migliorata
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #20 // Yaga-Shura Migliorato
~SETUP-BPV180.TP2~ #4 #21 // BPSeries v4.00 di seanas (revisionato da Horred the Plague)
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #10 // Initialise (required by almost all other mod components): v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #1001 // Fare in modo che Protezione dai Proiettili Normali blocchi anche i dardi incantati -> Solo i proiettili +1 e superiori possono penetrare la Protezione dai Proiettili Normali, e i proiettili +1 sono rimpiazzati dalle versioni pregevoli non magiche: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #1070 // Make spell sequencers, spell triggers, and contingencies learnable by all mages: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #2000 // Rese le frecce elementali più simili alle loro analoghe in BG2: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #2020 // Reintrodurre le Pozioni di Guarigione Extra: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #3050 // Gestione migliore dei PNG: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #3070 // Sposta i PNG in locazioni più convenienti: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #3110 // More realistic wolves and wild dogsS: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #4020 // Resi impilabili Gusci di Ankheg, Pelli di lupo d’Inverno e Teste di Viverna: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #4030 // Sposta Boo dagli Oggetti Veloci all’Inventario di Minsc: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #4050 // IA del giocatore basata su Ease-of-use: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #5000 // IA generale più intelligente: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #5010 // Richieste d’aiuto più efficaci: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #5021 // Pozioni per i PNG -> Un terzo delle pozioni lasciate dai nemici uccisi sono rotte e perdute: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #5050 // Dispiegamenti più intelligenti (alcuni nemici dichiarano l’ostilità a vista): v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #5070 // Sirene e Driadi più intelligenti: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #5080 // Leggermente più difficili i Vermeiena: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6000 // Replicanti migliorati: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6005 // Ragni Giganti e Fase più difficili: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6030 // Miglioramento dei Coboldi basato su Dark Side of the Swords Coast: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6040 // Ricollocati i cacciatori di taglie: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6050 // Ulcaster migliorato: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6060 // Isola di Balduran migliorata: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6070 // Torre di Durlag migliorata: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6080 // Cultisti del Demone migliorati: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6110 // Migliorato il gruppo di Drasus: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6130 // Migliorato il gruppo nella Città sotterranea: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6140 // Incontri minori migliorati: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #5 #6200 // Battaglia finale migliorata: v19
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #9 // Improved Oasis II -> IO2 Dialogo & Combattimento Migliorati
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #0 // Longer Road v 1.5
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #1 // Accélérateur de dialogues
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #1 #0 // Solaufein Romance per Baldur's Gate II (SoA & ToB)
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #3 #0 // Yikari, un NPC monaco
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #3 #3 // Compatibilità con Kuroisan (da Tactics o Big Picture)
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #2 // Creature & Area Improvements -> All Creature Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #4 // Alternative Harper/Xzar Plot
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #5 // Extended Reynald Sequence
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #6 // Intrigue In The Copper Coronet
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #7 // Rahul Kanakia's Potion Quest
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #12 // Burglary Of The Bookkeeper
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #13 // New Fate For The Dryads' Acorns
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #14 // The Tragedy Of Besamen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #15 // Further Slaver Involvement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #16 // Sending The Solamnic Knights Home
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #17 // Nazariel The Lich
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #18 // Reward Negotiation
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #19 // Infernal Thievery
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #3 #2 // Correzioni e aggiustamenti alle classi: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #3 #3 // Migliora gli incantesimi Charma animale, Individuazione dell'allineamento e Cometa: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #3 #6 // Abilità di Alto Livello per Monaci: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #3 #7 // Sacro Liberatore: 13
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #5 #1 // Monk Remix: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #5 #30 // Installa kit del guerriero 'Lama Maledetta': v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #5 #31 // Installa kit del guerriero 'Duellante': v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #5 #32 // Installa kit del guerriero 'Pugno dell'Ordine': v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #5 #33 // Installa kit del guerriero 'Guardia Nera': v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #5 #34 // Installa kit del guerriero 'Lama Crepuscolare' (by ronin69hof, ronin69hof@gmail.com): v7
~KITRTT.TP2~ #1 #0 // Amazzone: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #1 // Gladiatore: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #2 // Investigatore: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #3 // Lanciatore Halfling: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #4 // Samurai: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #5 // Uccisore di Giganti: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #6 // Antipaladino: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #7 // Cavaliere Oscuro: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #8 // Elfo Paladino: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #9 // Messia: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #10 // Arcano: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #11 // Elementale: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #12 // Guardiano del Tempo: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #13 // Ranger Oscuro: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #14 // Convertitore: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #15 // Sacerdote di Cyric: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #16 // Sacerdote di Mask: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #17 // Sacerdote di Mystra: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #18 // Sacerdote di Tempus: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #19 // Druido Oscuro: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #20 // Guardiano dell'Acqua: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #21 // Guardiano del Fuoco: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #22 // Guardiano del Gento: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #23 // Cacciatore di Tesori: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #24 // Furfante: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #25 // Gentiluomo: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #26 // Ninja: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #27 // Ammaestratore di Golem: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #28 // Giocoliere: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #29 // Menestrello: v1.3
~KITRTT.TP2~ #1 #30 // Magie e armi dei kit (questo componente e' necessario): v1.3
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #100 // Eldoth ricorda il riscatto per Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #400 // Aggiungi il Mantello di Semaj e l'Anello di Protezione Potenziato di Koveras: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #901 // Attivazione casuale delle trappole nella caverna dei pirati -> Attivazione casuale a livello di installazione: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1000 // Borse della Costa della Spada: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1200 // Arkion reagisce alla reputazione del giocatore: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1300 // Coran risponde alla morte di una viverna: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1502 // Frantumazione degli oggetti alterata -> Rendi armatura e scudi frantumabili: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1800 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Alora: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1801 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Branwen: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1802 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Eldoth: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1806 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1809 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Bub Snikt: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1810 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Conchobhair Strongblade: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1811 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Ferthgil Trollslayer: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1812 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Jet'laya: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1813 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Keiria Silverstring: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1814 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Skeezer Lumpkin VI: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1815 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Will Scarlet O'Hara: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1900 // Ripristina i bonus di XP per trappole, serrature e pergamene: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2002 // Modifiche alla biografia del protagonista -> Assegna la biografia di BG2 quando si passa a Shadows of Amn: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2100 // Armi esotiche per Taerom: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2700 // Metti la Spada del Caos +2 nell'inventario di Sarevok: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #11 // Correzioni per NTotSC: dialoghi, oggetti, e anomalie grafiche: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #12 // Correzione degli script invalidi che rendono alcune creature inattive: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #13 // Correzioni alla quest di Gerde: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #14 // Correzione alla Worldmap di alcuni errori relativi ad aree di BG1: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #15 // Correzione della razza di alcune creature: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #16 // Bilanciamento del villaggio Xvart: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #17 // Correggi le competenze di Anomen: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #18 // Correzioni per SoBH: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2000 // Uniformare le immunità degli scheletri guerrieri -> Immunità di BG2 (consigliato!): v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2003 // Fenten compra più gusci di ankheg (Baldur's Gate) -> Infiniti gusci: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2005 // Elmo del Cambio di allineamento: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2007 // Mantello della riflessione: -> Mantello della riflessione originale (SoA): v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2010 // Anello di Nalia potenziato: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2020 // La Daystar protegge dal risucchio di livello: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2023 // Cespenar può potenziare la Daystar con l'Occhio di Tyr: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #2052 // I draghi non sono immuni agli attacchi alle spalle: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #4010 // Sacerdote di Shar (necessario per Viconia): v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #4030 // Cantore della Lama (necessario per Keiria): v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #5005 // Kit per Viconia: Sacerdote di Shar: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #5007 // Kit per Faldorn: Vendicatore: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #5010 // Kit per Keiria: Lama -> Lama: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #5012 // Kit per Will Scarlet O'Hara: Skald: v1.7.5
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #1 #4000 // Amazzone (necessaria per Shar Teel): v1.7.5
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #1000 // Initialise mod (all other components require this): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2000 // Permetti ad Annienta Incantesimi di abbattere Protezione dal magico: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2010 // Incantesimo Breccia più logico (colpisce sempre lich e rakshasa; non penetra Respingi Incantesimo): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2020 // Gli attacchi Antimagici penetrano l'Invisibilità Migliorata -> Solo Crollo d'Incantesimi, Parola Segreta e Raggio Rubino hanno area d'effetto (opzione predefinita): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2030 // Pelle di Ferro si comporta come Pelle di Pietra (può essere abbattuta da Breccia): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2041 // Modifica l'incantesimo Dolore affinché faccia danni invece che ridurre il bersaglio ad un solo punto ferita -> Gli incantesimi Dolore del nemico e del giocatore causano entrambi una riduzione di 150 punti ferita: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2050 // Rendi disponibile una versione individuale di Immunità agli incantesimi, affinché il giocatore possa usarla in Contingenza ecc...: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2070 // Barriera di Lame e Globo di Lame hanno effetto solo sulle creature ostili: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2100 // Rendi le Piccole meteore in armi +2: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2120 // Rendi più debole l'incantesimo Piaga degli Insetti, e permetti agli Scudi di Fuoco di bloccarla: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2140 // Aumenta un po' il potere di Manto, Manto potenziato, e Immunità Assoluta: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2160 // Add an extra copy of some hard-to-find spell scrolls: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #2170 // True Sight/True Seeing spells protect from magical blindness: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #3530 // Orsi più veloci: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #4010 // Rendi disponibile più presto la pergamena di Libertà : v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #4063 // Rendi la fortezza del guerriero disponibile per tutte le classi: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6000 // IA generale più intelligente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6010 // Richieste d'aiuto più efficaci: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6051 // Demoni migliorati -> I Demoni lanciano magie come normali maghi: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6061 // Geni più intelligenti -> I Geni lanciano magie come normali maghi: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6070 // Dai ai Celestiali un po' più di resistenza: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6081 // Celestiali più intelligenti -> I Celestiali lanciano magie come normali maghi: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6090 // Dai ai Draghi più resistenza incrementando i loro punti ferita: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6101 // Draghi più intelligenti -> I Draghi lanciano magie come normali maghi: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6111 // Beholder più intelligenti -> Non dare ai raggi dei beholder alcuna possibilità di bruciare attraverso le protezioni magiche: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6121 // Mind flayer più intelligenti -> Gli Illithid hanno solo la resistenza del gioco originale; gli Illithid possono vedere attraverso l'invisibilità: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6130 // Vampiri migliorati: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6135 // Githyanki più intelligenti: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6136 // Aggiungi le abilità di alto livello (HLA) per i Maghi di ToB -> Solo selezionati Maghi di ToB ottengono le HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6138 // Aggiungi le abilità di alto livello (HLA) per i Maghi di SoA -> Solo selezionati Maghi di SoA ottengono le HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6151 // Maghi più intelligenti -> I Maghi lanciano solo incantesimi di breve durata istantaneamente all'inizio del combattimento se sono stati creati alla vista del PG: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6160 // Aggiungi le abilità di alto livello (HLA) per i Chierici di ToB -> Solo selezionati Chierici di ToB ottengono le HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6170 // Aggiungi le abilità di alto livello (HLA) per i Chierici di SoA -> Solo selezionati Chierici di SoA ottengono le HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6181 // Chierici più intelligenti -> I Chierici lanciano solo incantesimi di breve durata istantaneamente all'inizio del combattimento se sono stati creati alla vista del PG: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6210 // Illasera più intelligente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6220 // Yaga-Shura più intelligente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6230 // Abazigal più intelligente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6240 // Gromnir più intelligente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #6250 // Melissan più intelligente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7000 // Signore delle Ombre migliorato: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7040 // Incontri casuali migliorati: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7060 // Faldorn leggermente migliorata: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7065 // Improved Unseeing Eye: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7071 // Bodhi migliorata (Tactics Remix) -> Originale Bodhi migliorata del Tactics mod con gli script di SCSII: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7078 // Migliora la battaglia con Irenicus a Spellhold: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7080 // Sahuagin migliorati: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7090 // Alveare dei Beholder migliorato (adattato dal Quest Pack): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7110 // Drow leggermente migliorati -> Migliora le difese di Ust Natha: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7120 // Fortezza dell'Osservatore leggermente migliorata: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7130 // Migliora il Tempio dei Giganti del Fuoco: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7140 // Migliora il Territorio di Sendai: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7150 // Rifugio di Abazigal migliorato: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #7160 // Incontri minori migliorati: v19
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #60 // Aggiustamenti alle animazioni delle armi: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #110 // Migliora l'aspetto delle icone: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1010 // Incrementa le interazioni: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1090 // Pacchetto "Oggetti esotici": v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1180 // Ritratto femminile per Edwina: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2040 // Rendi le clave utilizzabili da chiunque: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3031 // Apprendimento semplificato degli incantesimi -> Imposta la possibilità di imparare gli incantesimi al 100% e rimuovi il limite al numero di incantesimi di ogni livello che è possibile imparare: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3050 // Rimuovi la fatica dopo l'incantesimo "Ristorare": v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4010 // Migliora l'evocazione dei PNG da parte dello Spirito del Fato: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4110 // Dai a Kagain un più verosimile punteggio di 19 alla costituzione: v9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1(BGT): v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #10 // Portraits for Dark Side of the Sword Coast: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #20 // Portraits for Northern Tales of the Sword Coast: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #21 // Alternate Portrait for Will Scarlet of NTotSC: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #30 // Portraits for Secret of Bone Hill: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #305 // Portraits for Lure of the Sirines Call: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #310 // Portraits for Grey Clan Episode I: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1000 // Portraits for The Darkest Day: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1001 // Alternate NPC-Portraits for The Darkest Day: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1030 // Portraits for Region of Terror: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1031 // Alternate NPC-Portraits for Region of Terror: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1320 // Portraits for Dungeon Crawl: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1360 // Portraits for Tales of the Deep Gardens: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1370 // Portraits for Dark Horizons: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1340 // Portraits for Big Picture: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v1.9
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v1.9
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #2 #0 // Mappa per Baldur's Gate – include le icone colorate della mappa di Baldur's Gate: v8.01
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #2 #1 // Mappa per Throne of Bhaal -> Usa la nuova mappa anche per Throne of Bhaal: v8.01
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #5 #4020 // Rendi la Fortezza dell'Osservatore accessibile tra SoA e ToB: v19
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #4 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musica -> Musica completa Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENZIONE: modifica BGMain.exe)
~SETUP-GUI.TP2~ #4 #0 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Original SoA/ToB"
~SETUP-GUI.TP2~ #4 #8 // Interfaccia grafica di gioco (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster che sta maneggiando un bastone)
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #2 #0 // Biffing Generalizzato: v2.2