Verbessertes Bogenschützen-Kit
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Version:    3.1
Autor:      Argent77

Download:   https://github.com/Argent77/A7-ImprovedArcher/releases/latest
            http://www.shsforums.net/files/file/1116-improved-archer-kit/
Diskussion: http://www.shsforums.net/topic/58012-improved-archer-kit/
            https://forums.beamdog.com/discussion/34696/mod-improved-archer-kit-for-bgee-bg2ee-iwd-ee-and-original-bg2-bgt


Übersicht
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Das ursprüngliche Bogenschützen-Kit war vergleichsweise unausgeglichen im Verlauf des Spiels. Auf niedrigen Stufen
waren Bogenschützen sehr stark, wurden aber relativ schwach im Vergleich mit anderen Waldläufer-Kits im späteren
Spielverlauf.

Diese Mod versucht das Kit besser auszugleichen, sodass Bogenschützen auf niedriger Stufe keinen zu großen Vorteil
gegenüber anderen Kämpferklassen haben, aber gleichzeitig auch eine interessante Option für hochstufige Charaktere
bleiben. Die Mod passt dafür die allgemeine Angriffsstärke an und fügt einige nützliche Talente und Fertigkeiten hinzu.

Zusätzliche Komponenten stellen Schützen-Kits für Kämpfe, Paladine und Diebe bereit, oder fügen mächtige Bögen und
Munition im Spiel ein.


Installation
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Dies ist eine WeiDU Mod. Das bedeutet, sie ist sehr einfach zu installieren. Entpackt die heruntergeladene Zipdatei in
das Spieleverzeichnis und startet „setup-A7#ImprovedArcher.exe“ (Windows) oder „setup-A7#ImprovedArcher“ (macOS).
Folgt den Anweisungen des Programms und die Mod ist startbereit. Es wird dringend empfohlen, nach der Installation ein
neues Spiel zu starten, um alle Funktionen der Kits genießen zu können.


Komponenten
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1. Verbessertes Bogenschützen-Kit (benötigt BG2:ToB, BGT, BG:EE, BG:SoD, BG2:EE, EET oder IWD:EE)
Verbessert das Bogenschützen-Kit, indem die allgemeine Angriffsstärke angepasst wird und einige nützliche Talente und
Fertigkeiten hinzugefügt werden. Dies ist die Hauptkomponente der Mod.

2. Kämpfer-Kit: Kampfschütze (benötigt die Hauptkomponente „Verbessertes Bogenschützen-Kit“)
Installiert das Kämpfer-Kit „Kampfschütze“.

3. Paladin-Kit: Ritterschütze (benötigt die Hauptkomponente „Verbessertes Bogenschützen-Kit“)
Installiert das Paladin-Kit „Ritterschütze“.

4. Diebes-Kit: Scharfschütze (benötigt die Hauptkomponente „Verbessertes Bogenschützen-Kit“)
Installiert das Diebes-Kit „Scharfschütze“.

5. Zwei mächtige Bögen sowie +4 Pfeile und Bolzen dem Spiel hinzufügen (benötigt BG2:ToB, BGT, BG2:EE oder IWD:EE)
Mit dieser Komponente bieten einige Geschäfte in TdB und der Wachenden Festung +4 Pfeile und Bolzen an oder können von
Gegnern geplündert werden.
BG2, BGT, BG2:EE und EET:
  - Fügt eine mächtigen Langbogen irgendwo in die dritte Ebene der Wachenden Festung ein.
  - Fügt einen noch mächtigeren Komposit-Langbogen in Sendais Enklave ein.
IWD:EE:
  - Fügt ab Kapitel 4 des Spiels zwei mächtige Bögen und einige +4 Pfeile und Bolzen zu Conlans Waffenladen in Kuldahar
    hinzu.

Diese Komponente kann unabhängig von der Hauptkomponente „Verbessertes Bogenschützen-Kit“ installiert werden.


Klassenbeschreibung
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BOGENSCHÜTZE: Der Bogenschütze ist ein Meister im Umgang mit dem Bogen. Diesem ultimativen Schützen gelingt praktisch
jeder Schuss, egal wie schwierig er ist. Da er sich so stark auf den Umgang mit dem Bogen spezialisiert hat, musste er
sein Training mit Nahkampfwaffen und Rüstungen vernachlässigen.

Vorteile:
- alle 6 Stufen +1 auf Trefferwürfe und Schaden mit Geschosswaffen als auch auf Rüstungsklasse gegen Geschosswaffen.
- Stufe 9, 13 und 18: +5 Prozent Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer mit Geschosswaffen zu erzielen.
- kann sich in den Fertigkeiten Lang- und Kurzbogen sowie Armbrust bis zur Großmeisterschaft spezialisieren (5 Punkte).
- Wurzelschuss-Fertigkeit (1x täglich für je 4 Stufen). Kann nicht zusammen mit anderen Schussfertigkeiten verwendet
  werden.
- Kraftschuss-Fertigkeit (1x täglich für je 4 Stufen, ab Stufe 8). Kann nicht zusammen mit anderen Schussfertigkeiten
  verwendet werden.
- Explosivschuss-Fertigkeit (1x täglich für je 4 Stufen, ab Stufe 8). Kann nicht zusammen mit anderen Schussfertigkeiten
  verwendet werden.
- Gesegnete Geschosse (1x täglich für je 8 Stufen, ab Stufe 4).

WURZELSCHUSS: Alle Schüsse, die innerhalb der nächsten 12 Sekunden nach dem Einsetzen dieser Fertigkeit erfolgen,
erhalten die folgenden Eigenschaften:
 4. Stufe: Das Ziel wird für drei Runden verwickelt (Rettungswurf gg. Zauber).
 8. Stufe: Das Ziel wird für drei Runden verwickelt (Rettungswurf gg. Zauber, +1 Malus).
 12. Stufe: Das Ziel wird für vier Runden verwickelt (Rettungswurf gg. Zauber, +1 Malus).
 16. Stufe: Das Ziel wird für vier Runden verwickelt (Rettungswurf gg. Zauber, +2 Malus).
 20. Stufe: Das Ziel wird für fünf Runden verwickelt (Rettungswurf gg. Zauber, +2 Malus).

KRAFTSCHUSS: Alle Schüsse, die innerhalb der nächsten 12 Sekunden nach dem Einsetzen dieser Fertigkeit erfolgen,
erhalten die folgenden Eigenschaften:
 8. Stufe: Ziel wird zurückgestoßen (Rettungswurf gg. Odemwaffen)
 12. Stufe: Ziel wird zurückgestoßen (Rettungswurf gg. Odemwaffen, +1 Malus)
 16. Stufe: Ziel wird zurückgestoßen (Rettungswurf gg. Odemwaffen, +2 Malus)
 20. Stufe: Ziel wird zurückgestoßen (Rettungswurf gg. Odemwaffen, +3 Malus)

EXPLOSIVSCHUSS: Alle Schüsse, die innerhalb der nächsten 12 Sekunden nach dem Einsetzen dieser Fertigkeit erfolgen,
explodieren beim Aufprall und verursachen zusätzlich physischen Schaden bei Zielen in der unmittelbaren Umgebung mit
den folgenden Eigenschaften:
 8. Stufe: 1w4 Schaden gegen Ziele in 8 m Radius
 12. Stufe: 1w4+2 Schaden gegen Ziele in 8 m Radius
 16. Stufe: 1w4+4 Schaden gegen Ziele in 8 m Radius
 20. Stufe: 1w4+6 Schaden gegen Ziele in 8 m Radius
Vorsicht: Fügt sowohl Gegnern als auch Verbündeten und Unbeteiligten Schaden hinzu.

GESEGNETE GESCHOSSE: Erzeugt einen spirituellen Pfeil oder Bolzen mit der heiligen Macht der verehrten Gottheit des
Schützen. Das Geschoss ist 8 Stunden lang verfügbar und beinhaltet 20 Ladungen. Die Anzahl der Ladungen verdoppelt sich
jeweils auf Stufe 8 und 16.
 4. Stufe: +1 Verzauberung, +1 auf Trefferwürfe und Schaden. Verursacht bei Untoten zusätzlich 1w6 Schaden sowie
           Verlangsamen für zwei Runden (Rettungswurf gg. Tod).
 8. Stufe: +1 Verzauberung, +2 auf Trefferwürfe und Schaden. Verursacht bei Untoten zusätzlich 1w6+2 Schaden sowie
           Festhalten für zwei Runden (Rettungswurf gg. Tod).
 12. Stufe: +2 Verzauberung, +2 auf Trefferwürfe und Schaden. Verursacht bei Untoten zusätzlich 1w6+4 Schaden sowie
            sofortige Vernichtung (Rettungswurf gg. Tod).
 16. Stufe: +3 Verzauberung, +3 auf Trefferwürfe und Schaden. Verursacht bei Untoten zusätzlich 1w6+6 Schaden sowie
            sofortige Vernichtung (Rettungswurf gg. Tod, +2 Malus).
 20. Stufe: +4 Verzauberung, +4 auf Trefferwürfe und Schaden. Verursacht bei Untoten zusätzlich 1w6+8 Schaden sowie
            sofortige Vernichtung (Rettungswurf gg. Tod, +4 Malus).

SICHERER SCHUSS: Hochstufige Schützen haben gelernt, sich perfekt auf ihre Fernkampfwaffe einzustellen. Dadurch sind
                 sie in der Lage, mit erschreckender Genauigkeit und Geschwindigkeit Schwachpunkte ihrer Gegner zu
                 ermitteln und ins Ziel zu nehmen. Mit dieser Fertigkeit geht der Schütze in Stellung und feuert
                 Geschosse in schneller Folge ab. Für die nächsten 12 Sekunden nach Einsetzen dieser Fertigkeit wird
                 die Anzahl der Angriffe pro Runde auf 10 gesetzt und jeder Schuss richtet kritischen Schaden an.
                 Da diese Technik allerhöchste Konzentration abverlangt, kann sich der Schütze in dieser Zeit nicht vom
                 Fleck bewegen. Kann nicht zusammen mit anderen Schussfertigkeiten verwendet werden.

GESCHOSSFALLE STELLEN: Mit Hilfe dieser Fertigkeit kann der Schütze eine federgelagerte Geschossfalle stellen, sofern
                       keine feindlichen Kreaturen in Sicht sind. Sie verursacht beim Opfer 3w10 physischen
                       Geschossschaden sowie jeweils 1w10 Schaden in diversen Elementen.

Nachteile:
- -1 auf Konstitution.
- kann keine Metallrüstungen tragen.
- kann nur je einen Fertigkeitspunkt in Nahkampfwaffen investieren.


Kämpfer-Kit: Kampfschütze
Dieses Kit verfügt über vergleichbare Eigenschaften wie der Bogenschütze, mit den folgenden Einschränkungen:
- „Gesegnete Geschosse“ sind nicht verfügbar.
- „Geschossfalle stellen“ ist nicht verfügbar.
- Kann nur je zwei Fertigkeitspunkte in Nahkampfwaffen investieren.
- Kann nur je einen Fertigkeitspunkt in Kampfstile investieren.

Paladin-Kit: Ritterschütze
Dieses Kit verfügt über vergleichbare Eigenschaften wie der Bogenschütze, mit den folgenden Einschränkungen:
- „Explosivschuss“ ist nicht verfügbar.
- „Geschossfalle stellen“ ist nicht verfügbar.
- Keine Extra-Fertigkeiten für Wurfpfeile.
- Kann nur je einen Fertigkeitspunkt in Nahkampfwaffen investieren.
- Kann nur je einen Fertigkeitspunkt in Kampfstile investieren.

Diebes-Kit: Scharfschütze
Dieses Kit verfügt über vergleichbare Eigenschaften wie der Bogenschütze, mit den folgenden Einschränkungen:
- +1 auf Trefferwürfe und Schaden mit Geschosswaffen als auch auf Rüstungsklasse gegen Geschosswaffen werden nur
  alle 8 Stufen vergeben.
- „Gesegnete Geschosse“ sind nicht verfügbar.
- „Sicherer Schuss“ ist nicht verfügbar.
- Kann pro Stufenaufstieg nur 15 Prozentpunke auf Diebesfähigkeiten verteilen.
- Verursacht mit einem hinterhältigen Angriff keinen erhöhten Schaden.


Langbogenbeschreibungen
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Großer Sonnengreifer +3:
Die Elfen von Evareska sind bekannt für ihren Isolationismus als auch für ihr Geschick und ihren Mut im Kampf. Einer
ihrer bekanntesten Krieger in den Landen der Menschen war der unglaublich treffsichere Bariah Niedergold. Obwohl die
Elfen die Legende weder bestätigen noch abstreiten, halten sich Geschichten bei den Menschen, dass Bariah nie ein Ziel
im Kampf verfehlt hat. Sein Bogen, angefertigt von seiner Mutter, hat nie einen Namen erhalten der außerhalb der
Elfengemeinschaft bekannt war. Die Menschen, die unter seiner Macht litten, nannten ihn den "großen Sonnengreifer", da
sie glaubten, dass Bariahs Pfeile bis zur Sonne flogen. Bariahs Greif wurde bei einem Überfall, der bei den Elfen von
Evareska bis zum heutigen Tag in schlechter Erinnerung geblieben ist, von unsichtbaren Magiern getötet. Obwohl nur ein
Magier mit seinem Leben davon kam, konnte er den Bogen an sich reißen und mit in das Territorium der Menschen bringen.

EIGENSCHAFTEN:

2x pro Tag Schutz vor normalen Geschossen

Feuert magische +3 Pfeile ab (mit +4 auf Trefferwürfe und 1w6 Schaden) sofern keine anderen Pfeile benutzt werden.

ETW0-Bonus: -4
Gewicht: 3
Initiativefaktor: 2
Fertigkeit: Langbogen
Waffentyp: beidhändig
Mindeststärke: 6
Kann nicht verwendet werden von:
 Druiden
 Klerikern
 Magiern
 Dieben
 Mönchen


Der Verteidiger +5:
Zu den Komposit-Bögen zählen Lang- und Kurzbögen, die aus mehreren unterschiedlichen Materialien bestehen. Dadurch wird
der Bogen flexibler und von ihm verschossene Pfeile richten größeren Schaden an.
Zusätzlich zu den mächtigen Verzauberungen besteht der Bogen aus einem besonders erlesenen Material, das ihm ein
besonders strapazierfähiges Gerüst verleiht und selbst die stärksten Schläge abwehrt. Sein ergonomisches Design erlaubt
den Schützen außerdem Pfeile in höherer Geschwindigkeit abzuschießen.

EIGENSCHAFTEN:

+4 Bonus auf Rüstungsklasse gg. Nahkampfwaffen
3 Schüsse pro Runde

ETW0-Bonus: -6
Schaden: +2 (Geschoss)
Gewicht: 5
Initiativefaktor: 2
Fertigkeit: Langbogen
Waffentyp: beidhändig
Mindeststärke: 18
Kann nicht verwendet werden von:
 Druiden
 Klerikern
 Magiern
 Dieben
 Mönchen
 Barden


Credits
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Writing, coding and testing: Argent77

Incorporated ideas from "Universal Archer Kit" by semiticgod

French translation: Gwendolyne
Italian translation: Aedan
Polish translation: Cahir
Russian translation: Saigon1983, JamesMaxwell


Copyright Notice
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"Improved Archer Kit" is licensed under the "Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License"
(http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/).


History
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3.1 (2020-01-19)
  - Updated Russian translation (thanks JamesMaxwell)
  - Fixed typos in ability descriptions

3.0 (2019-09-04)
  - Rebalanced combat bonuses of the Archer kit
  - Rebalanced "Create Blessed Ammo" ability
  - Added Archer-like kits for fighters, paladins and thieves
  - Added bullets to "Create Blessed Ammo" ability for paladin kit
  - Fixed incorrect blessed ammo projectile for classic BG2/BGT
  - Added German readme

2.4 (2017-10-25)
  - Fixed a bug that may cause installation error in BG2:EE

2.3 (2017-08-25)
  - Added French translation (Thanks Gwendolyne)
  - Fixed THAC0 bonus of bow 'The Defender +5'
  - Excluded shamans from unusability list of arrows
  - Added 'Monk' to unusability list of bows
  - Fixed incorrect record screen class description in EET

2.2 (2016-08-30)
  - Added Siege of Dragonspear support
  - Improved compatibility with Enhanced Edition patches v2.x
  - Added custom portrait icons for shot abilities in Enhanced Edition patches v2.x
  - Added Italian translation (Thanks Aedan)
  - Added Polish translation (Thanks Cahir)

2.1 (2015-03-29)
  - Changed location of a longbow from 1st level to 3rd level of Watcher's Keep
  - Added german and russian translations
  - Added more information to the readme

2.0 (2014-11-06)
  - Added IWD:EE support
  - Merged components
  - Removed spell casting restrictions because of technical reasons

1.0 (2014-09-12)
  - Initial release
