제작자

 이네시우스 (inesius@naver.com)

번역

 한국어/영어	: 이네시우스

 프랑스어	: Deratiseur


파이터 키트

 ■ 드레드노트

드레드노트는 단순한 전투 기술에 통달하여 절대적인 파괴력을 자랑하는 궁극적인 전사다. 
몇몇 이들이 전투에서 교활함과 반사신경에 의지하고, 다른 이들이 명예의 깃발 아래 서며 
또 다른 이들이 마상의 전투에 종사하는 동안 드레드노트는 냉혹하고 확고한 파괴에 전력을 
기울이며, 어떤 전투와 어떤 시련이 지나간 후에도 그는 전장의 바위처럼 그렇게 서 있을 것이다.

요구 사항:힘 및 건강 13점 이상.

장점:

- 5레벨당 +1 데미지 보너스.

- 하루동안 3레벨부터 시작해 6레벨당 한 번씩 '언무버블' 능력을 사용할 수 있다.: 이 능력을 
사용하면 3라운드 동안 이동하지 못하는 대신, 윙버펫에 대한 면역을 얻으며 AC에 2+ 8레벨당 1의 
보너스를 받는다.

- 하루동안 6레벨당 한 번씩 '언스톱퍼블' 능력을 사용할 수 있다.: 이 능력을 사용하면 3라운드동안 
데미지에 4레벨당 1의 보너스와 프리액션을 얻는다.

- 하이 레벨 어빌리티 '아머 스킨'을 선택할 수 있다. 최대 5번까지 선택할 수 있으며 물리 공격에 
대한 저항력이 영구적으로 5%씩 상승한다.

단점:

- 장거리 무기를 사용할 수 없다.

- 민첩성, 지능, 지혜, 매력에 2 패널티.

- 듀얼클래스를 할 수 없다.


 ■ 블랙가드

블랙가드는 악의 화신이다. 그들은 매우 두려운 악마적 존재이며, 가장 악랄하다고 평판이 나 있는 
어둠의 기사다. 블랙가드는 암흑의 힘에 몸을 바치는 악의 하인이며 정의의 팰러딘과 동등한 힘을 
가지고 있다.

성향: 악

장점:

- 6레벨에서 2배, 14레벨에서 3배의 백스탭 가능.

- 하루동안 5레벨당 한번씩 언데드 소환을 할 수 있다. (5레벨에서 스켈레톤, 10레벨에서 스펙터, 
15레벨에서 머미를 소환한다.)

- 4레벨이 되면 하루에 한번, 10레벨에서는 하루에 두 번 투명화를 사용할 수 있다.

- 모든 내성굴림에 2의 보너스를 받는다.

- 하이 레벨 어빌리티로 타락한 데바를 소환할 수 있다.

단점:

- 기본적인 명성이 1 낮으며, 매번 레벨업을 할 때마다 1점씩의 평판을 잃는다.

- 무기숙련에 4점 이상을 투자할 수 없다.

 

 ■ 사울아비

사울아비는 온갖 활의 기예에 특화된 전사다. 이들은 독특한 명상과 훈련으로 타의 추종을 불허하는 
능력들을 얻게된다.

장점:

- 매 4레벨마다 장거리 무기의 명중과 데미지에 +1씩을 받는다.

- 하루동안 5레벨당 한번씩 '심안' 능력을 사용할 수 있다.: 이 능력을 사용하면 2라운드 동안 THAC0에 
5의 보너스를 받으며 투명한 상대를 꿰뚫어볼 수 있다.

- 2레벨:스피드 팩터가 1 빨라진다.

- 9레벨:이동속도가 2 빨라진다.

- 16레벨:현혹과 혼란, 공포에 면역이 된다. 스피드 팩터는 추가로 1 빨라진다.

단점:

- 사울아비는 활을 제외한 양손무기나 웨폰 스타일을 익힐 수 없으며 스케일메일보다 무거운 갑옷은 
사용할 수 없다.

- 활 이외 무기는 3점을 초과하여 숙련할 수 없다. 크로스보우도 포함된다.


팰러딘 키트

 ■ 챔피언

챔피언은 그가 섬기는 신의의 이상에 스스로를 바친 강력한 전사다. 이들은 신을 든든한 후원자로 두고 
성스러움에 의존하여 교회의 적을 파멸하며, 전설상의 짐승들을 쓰러뜨린다.

장점:

- 챔피언은 하루에 4레벨당 한번씩 '스마이트 이블'능력을 사용할 수 있다.:이 능력을 사용하면 5라운드동안 
악한 상대에 대한 5 + 6레벨당 1점씩 최대 10점의 추가 데미지를 얻게 된다.

- 챔피언은 그가 사용할 수 있는 무기를 3점까지 숙련할 수 있다.

단점:

- 성직자 주문을 시전할 수 없다.

- 장거리 무기를 사용할 수 없다.

 

 ■ 미스틱파이어

마법의 여신 미스트라의 충복으로서, 미스틱파이어는 보통 강한 마법적 소질을 가진 이들 중에 선발되며 
교단의 마법적인 전승을 이어 강력한 마법 주문을 사용할 수 있다.

장점:

- 20레벨까지 매 레벨마다 1%씩의 마법저항력을 얻는다.

- 프리스트 주문으로 다음 주문들을 얻는다.

- 1레벨: 실드, 프렌즈, 패밀리어 탐색

- 2레벨: 미러 이미지, 고스트 아머, 라이트닝 볼트

- 3레벨: 선파이어, 콘 오브 콜드, 마법 내성 저하

- 4레벨: 진실의 시야, 위기 대비, 주문 소거

- 하이 레벨 어빌리티 '모든 아이템 사용','스크롤 제작','연금술'을 얻을 수 있다.

- 주문 레벨당 최대 5개까지 메모라이즈 슬롯이 증가한다.

단점:

- 주문외의 다른 어떤 팰러딘 고유 능력도 사용할 수 없다.

- 웨폰 스타일을 익힐 수 없다.

- 그레이터 휠윈드 어택, 그레이터 데스블로우, 크리티컬 스트라이크, 스마이트 능력을 얻을 수 없다.

 

레인져 키트

 ■ 듀얼리스트

듀얼리스트는 가벼운 무기로 정확한 공격을 하는 데에 숙련되어 있는 지능적인 전사들이다. 듀얼리스트는 
항상 그의 빠른 반사신경과 재치에 의한 이득을 얻는다. 그들은 또한 무겁고 다루기 힘든 갑옷을 입기보다는 
전혀 맞지 않는 쪽이 스스로를 보호하는 가장 좋은 방법이라고 생각한다.

장점:

- 1레벨에서 2점으로 시작해 매 5레벨을 올릴 때마다 1점씩의 AC 보너스를 얻는다.

- 매 4레벨마다 1점씩의 추가 데미지를 얻는다.

- 하루당 5레벨에 한번씩 '곡예 공격'능력을 사용할 수 있다.:이 능력을 사용하면 2라운드동안 THAC0 및 데미지, 
AC와 모든 내성굴림에 3점씩의 보너스를 얻는다.

- 사용할 수 있는 무기를 3점까지 숙련할 수 있다.

- 하이 레벨 어빌리티 '회피'와 '큰 회피'를 얻을 수 있다.

단점:

- 어떠한 레인져의 고유 능력도 사용할 수 없다.

- 어느 종류의 갑옷도 입을 수 없다.

- 쿼터스태프를 제외한 양손무기와 둔기, 바스타드소드를 익힐 수 없다.

- 하이 레벨 어빌리티 '내구성','추적'능력을 얻을 수 없다.

 

 ■ 템페스트

템페스트는 위험한 검의 소용돌이치는 방벽 속의 고요한 한 점이다. 시인들은 템페스트와 그의 두자루의 검의 
움직임을 설명하기 위해 각종 현란한 문구를 사용하지만, 이러한 전투기술의 진수는 춤에 있는 것은 아니며 
또한 시인들에게 감명을 주기 위한 것도 아니다. 템페스트는 오직 스스로의 적을 분쇄하기 위해 2개의 무기를 
사용하는 궁극적인 기예를 익힌다.

장점:

- 템페스트는 7, 14, 23레벨에 AC에 각 +1씩의 보너스를 얻는다.

- 하루당 8레벨에 한번씩 '템페스트'능력을 사용할 수 있다.:이 능력을 사용하면 1라운드동안 이동속도가 
빨라지고 공격횟수가 2배로 늘어나며 동시에 4의 AC 보너스를 얻는다.

- 5레벨: 공격횟수가 1/2 증가한다.

- 10레벨: 오프핸드에 가해지는 2의 THAC0 패널티를 받지 않는다.

단점:

- 템페스트는 투 웨폰 스타일 외의 스타일과 양손무기를 숙련할 수 없다.

- 동물현혹과 레인져 주문을 사용할 수 없다.

- 금속 갑옷을 입을 수 없다.


클레릭 키트

 ■ 템퍼스의 프리스트

용맹무비한 전쟁의 신 템퍼스의 사제들은 그들의 신앙에 따라 전장에서 혼을 불사르는 일을 두려워하지 않는다. 
이들은 진정한 투사들이며 적과 마주했을 때 가장 믿음직스러운 성직자이기도 하다.

성향:질서적이지 않은 가치관

장점:

- 템퍼스의 프리스트는 그가 사용할 수 있는 무기를 2점까지 숙련할 수 있다.

- 하루에 5레벨당 한번씩 '독려'능력을 얻는다.:이 능력을 사용하면 5라운드동안 모든 파티원들이 THAC0, 데미지, 
내성굴림에 2씩의 보너스를 얻는다.

단점:

- 없음.

 

 ■ 오그마의 프리스트

지식과 발명, 호기심의 신 오그마는 그의 사제들에게 충만한 지식을 약속한다. 그들 자신은 전투에 적합하다고 할 
수 없지만 적어도 이들은 어디에서나 도움이 되는 이들이다. 지식이 언제나 그렇듯이.

성향:혼돈이 아닌 가치관

장점:

- 오그마의 프리스트는 20레벨까지 매 레벨마다 2점의 추가적인 전승 지식을 얻는다.

- 하루에 8레벨당 한번씩 '연금술'을 사용할 수 있다.

- 20레벨이 되면 어떤 아이템이든 사용할 수 있다.

성향:혼돈이 아닌 가치관

단점:

-없음.


드루이드 키트

 ■ 엘리멘탈리스트

엘리멘탈리스트는 각종 자연의 원소력을 다루는 데에 익숙하다. 자연의 길에 대한 오랜 훈련과 정령과의 친화력으로 
인해, 이들은 자연을 이루는 근본적인 정수들의 힘을 마치 손발을 부리듯 자연스럽게 이용할 수 있다.

장점:

- 8레벨과 13레벨에서도 10%의 냉기, 화염, 전기, 산성 저항을 얻는다.

- 하급 엘리멘탈 소환 주문을 3레벨 주문으로 시전할 수 있다.

- 하루당 10레벨에 한번씩 화염/전기/냉기/산성 동화 능력을 사용할 수 있다.:이 능력을 사용하면 1턴간 해당 
속성에 대한 저항력이 110으로 고정되는 대신 다른 속성 저항력들은 50씩 감소하며, 사용자가 하는 모든 공격에 
2D4의 속성 데미지가 추가되고 동시에 초당 1점의 재생능력을 얻는다.

단점:

- 드루이드의 변신능력을 사용할 수 없다.

- 최대 hp가 레벨당 1점씩 낮으며, 고레벨에서는 레벨당 1점씩의 추가 hp밖에 얻을 수 없다.
 드루이드 키트


 ■ 섀도우 드루이드 

섀도우드루이드들은 가장 완고한 자연의 수호자들이다. 그들은 어떠한 문명의 이기와도 타협을 거부하며, 
그들의 집단 체계 안에서 수단을 가리지 않고 세상을 '자연스러운' 상태로 되돌리기 위한 각종 음모를 짜낸다.

장점:

- 모든 주문 시전 횟수에 1씩의 보너스를 받는다.

- 사용할 수 있는 무기를 2점까지 숙련할 수 있다.

- 매 4레벨마다 데미지에 1점씩의 보너스를 얻는다.

- 매 5레벨마다 THAC0에 1점씩의 보너스를 얻는다.

- 매 6레벨마다 힘, 건강, 지혜가 번갈아가며 1씩 증가한다.

- 매 7레벨마다 물리공격에 대한 내성이 5%씩 좋아진다.

- 8레벨과 16레벨에서 공격횟수가 1/2회씩 증가한다.

- 매 9레벨마다 하루에 한 번씩 '어센션'능력을 사용할 수 있다.: 이 능력을 사용하면 3라운드간 데미지와 
즉사마법을 포함한 어떠한 공격을 받아도 죽지 않게 된다.

- 20레벨에서 어센션의 지속시간이 4라운드로 증가한다.

- 30레벨에서 어센션의 지속시간이 5라운드로 증가한다.

단점:

- 무기와 갑옷 외에는 어떠한 마법 아이템도 사용할 수 없으며, 레더 아머 이상의 갑옷을 입을 수 없고 
금속 무기를 드는 것도 불가능하다.

- 듀얼클래스를 할 수 없다.


바드 키트

 ■ 레드 드래곤 디사이플

소서러와 바드의 마법적인 능력은 조상 중의 누군가가 어떤 연유로 인해 드래곤의 피를 물려받은 것과 
관계가 있지 않나 하는 말이 있다. 드래곤 디사이플은 그들의 마법적인 능력을 촉매 삼아 몸속에 흐르는 
드래곤의 피를 불태워 그 무한한 가능성을 알아가는 이들이다. 마법에는 이미 익숙해져 있고, 특히 이러한 
모험이 자신들의 목적인 드래곤의 혈통에 관한 비밀에 관계된 것이라면, 어떠한 모험도 마다하지 않는다. 
이들은 종종 하버 드래곤스라고 알려진 지역에서는 표정이 굳어지기도 한다. 

장점:

- 피부가 강해져 3레벨마다 기본 AC가 1점씩 좋아진다. 입고 있는 갑옷과 피부의 AC중 강한 쪽이 적용된다.

- 매 레벨마다 화염에 대해 6%씩의 저항력을 얻는다. (최대 100%)

- 4레벨:힘+1, 하루에 한 번 불타는 손 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 8레벨:건강+1, 하루에 한 번 아간나자의 화염탄 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 12레벨:지능+1, 하루에 한 번 파이어볼 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 16레벨:힘+1, 매력+1, 피부가 붉게 변한다.

- 20레벨이 되면 레드 드래곤 디사이플은 하루에 한번 드래곤의 브레스를 사용할 수 있으며(6D10), 기절과 마비에 
면역이 된다.

- 25레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 1회씩 증가한다. 

- 30레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 추가로 1회씩 증가한다. 

- 35레벨:하루에 2번 드래곤브레스를 사용할 수 있다.

단점:

- 바드 특유의 하이어빌리티를 얻을 수 없다.

- 다른 바드들에 비해 절반의 전승 지식밖에 얻을 수 없다.

- 모든 주문 시전 횟수에 1씩의 패널티를 받는다.


 ■ 블루 드래곤 디사이플

소서러와 바드의 마법적인 능력은 조상 중의 누군가가 어떤 연유로 인해 드래곤의 피를 물려받은 것과 
관계가 있지 않나 하는 말이 있다. 드래곤 디사이플은 그들의 마법적인 능력을 촉매 삼아 몸속에 흐르는 
드래곤의 피를 불태워 그 무한한 가능성을 알아가는 이들이다. 마법에는 이미 익숙해져 있고, 특히 이러한 
모험이 자신들의 목적인 드래곤의 혈통에 관한 비밀에 관계된 것이라면, 어떠한 모험도 마다하지 않는다. 
이들은 종종 하버 드래곤스라고 알려진 지역에서는 표정이 굳어지기도 한다. 

장점:

- 피부가 강해져 3레벨마다 기본 AC가 1점씩 좋아진다. 입고 있는 갑옷과 피부의 AC중 강한 쪽이 적용된다.

- 매 레벨마다 전격에 대해 6%씩의 저항력을 얻는다. (최대 100%)

- 4레벨:힘+1, 하루에 한 번 전기 충격 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 8레벨:건강+1, 하루에 한 번 라이트닝 볼트 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 12레벨:지능+1, 하루에 한 번 콜 라이트닝 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 16레벨:힘+1, 매력+1, 피부가 푸르게 변한다.

- 20레벨이 되면 블루 드래곤 디사이플은 하루에 한번 드래곤의 브레스를 사용할 수 있으며(6D10), 기절과 마비에 
면역이 된다.

- 25레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 1회씩 증가한다. 

- 30레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 추가로 1회씩 증가한다. 

- 35레벨:하루에 2번 드래곤브레스를 사용할 수 있다.

단점:

- 바드 특유의 하이어빌리티를 얻을 수 없다.

- 다른 바드들에 비해 절반의 전승 지식밖에 얻을 수 없다.

- 모든 주문 시전 횟수에 1씩의 패널티를 받는다.


 ■ 그린 드래곤 디사이플

소서러와 바드의 마법적인 능력은 조상 중의 누군가가 어떤 연유로 인해 드래곤의 피를 물려받은 것과 
관계가 있지 않나 하는 말이 있다. 드래곤 디사이플은 그들의 마법적인 능력을 촉매 삼아 몸속에 흐르는 
드래곤의 피를 불태워 그 무한한 가능성을 알아가는 이들이다. 마법에는 이미 익숙해져 있고, 특히 이러한 
모험이 자신들의 목적인 드래곤의 혈통에 관한 비밀에 관계된 것이라면, 어떠한 모험도 마다하지 않는다. 
이들은 종종 하버 드래곤스라고 알려진 지역에서는 표정이 굳어지기도 한다. 

장점:

- 피부가 강해져 3레벨마다 기본 AC가 1점씩 좋아진다. 입고 있는 갑옷과 피부의 AC중 강한 쪽이 적용된다.

- 매 레벨마다 산에 대해 6%씩의 저항력을 얻는다. (최대 100%)

- 4레벨:힘+1, 하루에 한 번 크로매틱 오브 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 8레벨:건강+1, 하루에 한 번 멜프의 산성 화살 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 12레벨:지능+1, 하루에 한 번 감염 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 16레벨:힘+1, 매력+1, 피부가 녹색으로 변한다.

- 20레벨이 되면 그린 드래곤 디사이플은 하루에 한번 드래곤의 브레스를 사용할 수 있으며(6D10), 기절과 마비에 
면역이 된다.

- 25레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 1회씩 증가한다. 

- 30레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 추가로 1회씩 증가한다. 

- 35레벨:하루에 2번 드래곤브레스를 사용할 수 있다.

단점:

- 바드 특유의 하이어빌리티를 얻을 수 없다.

- 다른 바드들에 비해 절반의 전승 지식밖에 얻을 수 없다.

- 모든 주문 시전 횟수에 1씩의 패널티를 받는다.


 ■ 화이트 드래곤 디사이플

소서러와 바드의 마법적인 능력은 조상 중의 누군가가 어떤 연유로 인해 드래곤의 피를 물려받은 것과 
관계가 있지 않나 하는 말이 있다. 드래곤 디사이플은 그들의 마법적인 능력을 촉매 삼아 몸속에 흐르는 
드래곤의 피를 불태워 그 무한한 가능성을 알아가는 이들이다. 마법에는 이미 익숙해져 있고, 특히 이러한 
모험이 자신들의 목적인 드래곤의 혈통에 관한 비밀에 관계된 것이라면, 어떠한 모험도 마다하지 않는다. 
이들은 종종 하버 드래곤스라고 알려진 지역에서는 표정이 굳어지기도 한다. 

장점:

- 피부가 강해져 3레벨마다 기본 AC가 1점씩 좋아진다. 입고 있는 갑옷과 피부의 AC중 강한 쪽이 적용된다.

- 매 레벨마다 냉기에 대해 6%씩의 저항력을 얻는다. (최대 100%)

- 4레벨:힘+1, 하루에 한 번 싸늘한 손길 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 8레벨:건강+1, 하루에 한 번 감속 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 12레벨:지능+1, 하루에 한 번 얼음 폭풍 주문을 즉시 시전할 수 있다.

- 16레벨:힘+1, 매력+1, 피부가 흰색으로 변한다.

- 20레벨이 되면 화이트 드래곤 디사이플은 하루에 한번 드래곤의 브레스를 사용할 수 있으며(6D10), 기절과 마비에 
면역이 된다.

- 25레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 1회씩 증가한다. 

- 30레벨:브레스를 제외한 모든 주문유사능력의 시전횟수가 추가로 1회씩 증가한다. 

- 35레벨:하루에 2번 드래곤브레스를 사용할 수 있다.

단점:

- 바드 특유의 하이어빌리티를 얻을 수 없다.

- 다른 바드들에 비해 절반의 전승 지식밖에 얻을 수 없다.

- 모든 주문 시전 횟수에 1씩의 패널티를 받는다.


시프 키트

 ■ 트릭스터

트릭스터는 훔치는 일이나 뭔가 더 간단한 해악을 끼치는 등의 음모에 그들의 주문 지식을 결합시키며 
모험가들 사이에서 쉽게 적응한다. 트릭스터는 모험에서 그들의 은신과 기동력을 강화하기 위한 주문에 
의존하는 경향이 있다.

성향:질서적이지 않은 가치관

장점:

- 하루당 4레벨에 한번씩 '눈멈'주문을 사용할 수 있다.

- 하루당 5레벨에 한번씩 '노크'주문을 사용할 수 있다.

- 하루당 6레벨에 한번씩 '즉석 백스탭'능력을 사용할 수 있다.:사용 직후 공격시 백스탭으로 취급된다.

단점:

- 자물쇠 따기, 함정 탐지에 15점의 패널티를 받는다.

- 백스탭 배수가 3까지만 성장한다.


 ■ 섀도우댄서

섀도우댄서는 빛과 어둠의 가장자리로 움직인다. 이 날렵한 속임수의 예술가는 신뢰할 수 있는 존재는 아니나 
매우 불가사의한 매력을 가지고 있으며 그들은 경비병 몰래 침투하는 능력이 매우 능숙하다.

성향:질서적이거나 선하지 않은 가치관

장점:

- 하루당 5레벨에 한번씩 '시야에서 숨기'능력을 사용할 수 있다.:투명화와 함께 탐지불가 상태가 된다.

- 하루당 6레벨에 한번씩 '섀도우 소환'능력을 사용할 수 있다. 9레벨에서는 2마리, 12레벨에서는 섀도우 악마가 
소환되며 18레벨에서는 2마리, 24레벨에서 3마리를 소환할 수 있다.

단점:

- 매 5레벨마다 매력이나 건강에 1씩의 패널티를 받는다.


릴리즈 정보

Version 2. (2008년 5월 17일)

- 키트를 개별로 설치 가능하게 됨

- 프랑스어 번역 추가 (thanks Deratiseur!)

- 일부 영문 텍스트 교정

Version 1. (2008년 5월 3일)

- 정식판 릴리즈