JEUX:         Baldur's Gate II, (Easy)Tutu et Baldur's Gate Trilogy
MOD:          Haiass le loup
VERSION:      2.4
CONCEPTEURS:  Auda et Mordenkainen
Versions 2.1, 2.2 and 2.3 made by Miloch
Version 2.4 updates by Henanigan

Contactez S'il vous plat Auda (Auda_chella@hotmail.com) si vous trouvez des erreurs dans le mod imprvus ou d'autres choses.
S'il ya des problmes avec la version 2.1+, laissez un message sur http://www.shsforums.net/index.php?showtopic=40623.

SOMMAIRE
   I. Installation et dsinstallation
   II. Compatibilit
   III. Premire rencontre et avancement de niveaux
   IV. Remerciements
   V. Versions

I. INSTALLATION

- Assurez-vous que vous avez dj install BG2:TOB et de toute conversion de plate-forme que vous souhaitez (comme Tutu ou BGT)
- Bien que n'tant pas obligatoire, nous vous conseillons d'installer le dernier patch pour votre jeu.
- Veuillez extraire le contenu de Haiass dans le rpertoire principal de votre jeu.
- Lancez setup-haiass.exe.
- Ce mod peut tre install et dsinstall sans causer de problme  votre jeu, sauf si vous avez "biff" votre jeu aprs l'installation de Haiass.
- Pour le dsinstaller: Lancez setup-haiass.exe de nouveau et il vous donnera les options pour le rinstaller ou dsinstaller.

II. COMPATIBILIT

- Ce mod est compatible avec BG2, (Easy)Tutu et BGT. ToB est obligatoire en raison des commandes de script avancs.
- Il est galement compatible avec d'autres mods comme il est compil avec WeiDU.

III. A PROPOS DE LA PREMIRE RENCONTRE ET L'AVANCEMENT DES NIVEAUX

Ce mod introduit Haiass, votre fidle loup compagnon.
- Si vous dmarrez un jeu  partir de BG1, vous trouverez Haiass pour la premire fois dans l'auberge du Chteau-Suif.
- Si vous dmarrez un jeu  partir de BG2, vous le retrouverez sur la promenade de Waukeen.
- Si vous dmarrez un jeu  partir de TOB vous pouvez l'appeler dans votre sphre planaire.
- Dans la version actuelle il n'y a pas encore de qutes ou de banters inclus avec les PNJ.
- Haiass peut avanver 6 niveaux tout au long de BGT (4 avancements seulement si vous jouez BG2). Les avancements de niveau se feront en voyageant avec Haiass (assurez-vous que Haiass n'est pas invisible, en passant par ces points):
   Lvl-2: Pont de Nashkell
   Lvl-3: Pont de la Porte de Baldur (Wyrm's Crossing)
   Lvl-4: Dans les Mines,  ct de la maison du pasteur
   Lvl-5: Suldanessalar, l'un des ponts
   Lvl-6: Le chteau de Nalia
   Lvl-7: Monastre de Balthazars

- Avec la version 2.1, Haiass devrait suivre le PC  travers tous les domaines quels que soient les mods installs. Si vous trouvez des zones o Haiass n'apparat pas, laissez-nous le savoir afin que nous puissions les inclure dans les futures versions.

IV. REMERCIEMENTS

Merci  tous ceux qui ont promu et tlcharg ce mod. Nous esprons que vous apprcierez.
Remerciements spciales pour Immortality, Memnoch, Sammaster, Saemon, Qui d'autre? PatoFeria pour leurs ides, et Samurai_Zero et Kisia pour leurs tests. Merci  dreamer2007, Xicloing et autres pour la mise en valeur des ides.

V. VERSIONS

  2.4:		
 tp2 file updated for EE support (BGEE / BG2EE / EET)
 cpmvars added for BG1 areas (some duplicated scripts retained for other reasons, e.g. hai1.baf)
 for EE: workaround added for area transition bug where protagonist and Haiass may stop responding due to spawning at the same coordinates
 for all versions: BWFixPack patch incorporated (jugue.baf)
 language folders rearranged to avoid some clutter (cosmetic)
 long-standing translation error corrected in English readme ("Valley Mines, next to the house of the pastor" should read "Imnesvale, next to the house of the minister")
 UTF-8 support added using HANDLE_CHARSETS; also, TRA files updated for EE (usability section; setup / game split)
 chapter 1 cutscene updated: Haiass now tags along as expected when you leave Candlekeep, but gets distracted by a squirrel in the woods (which saves his life); continuity fix / bug fix for area transition from cutscene

       2.3  - Scripts de Haiass rviss
            - Ajout de la traduction russe

       2.2  - Suppression du "Brouillard gris" du sifflet de Haiass
            - Revision du script Area pour une meilleure compatibilit

   Beta2.1  - Retravaill pour une compatibilit totale avec BGT/BWP et Tutu par Miloch
            - Changement de code et de diverses ressources pour amliorer la compatibilit
            - Corrigection des fautes de frappe mineures dans la traduction en langue anglaise et dans le readme
            - Ajout d'une rgnration lente de Haiass et de la composante de rsurrection (demand par les utilisateurs)
            - Ajout d'une lgre augmentation des attributs de Haiass (demand)

   Beta2.0  - Ajout de l'anglais, l'allemand et de traductions en franais par Xicloing
            - Ajout de drapeau VERSION
            - Mise  jour WeiDU v210

   Beta1.2  - Correction d'un bug qui effacs scripts domaines

   Beta1.1  - Ajout de 5 nouveaux styles de combats Haiass
            - Correction d'entretiens
            - Ajout le sifflet de Haiass

   Beta1.0  - Premire version de la mod

Les futures versions inclureront peut-tre une qute pour chaque jeu (BG1, SoA et TOB), un dompteur dans chaque jeux, des banters avec les PNJ et un animation spciale pour Haiass.
