Thalantyr Item Upgrade version 3.7 - please help!
#1
Posted 10 January 2010 - 11:16 AM
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
I need translation of strings below to Russian, French and Espagnol (these are texts from original BG2):
@131 = ~Enrage~
@132 = ~Item has lost all charges~
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
I need translation of strings below to Russian and Espagnol:
@90010 = ~Tutu install detected.~
@90011 = ~BGT install detected.~
@90012 = ~BG1:TotSC install detected.~
@90013 = ~Please install on BG1:TotSC, BGT, or Tutu.~
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
The five string below @102 to @122 are right descriptions of some upgraded items in Thalantyr Item Upgrade mod in BG2 style, and now I need to adapt this descriptions to BG1 style. Exactly I need to change Weapon Proficiency valid for BG2/BGT/Tutu (bolded texts) to Weapon Proficiency types used in BG1 (for example in English not "Two handed sword" but "Large Sword" and so on).
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Strings in Russian:
@102 = ~Меч Ярости
Этот меч изготовлен из печально известного меча Проклятый Меч Берсерка +3. С него удалось удалить проклятие, и придать ему новые свойства.
ПАРАМЕТРЫ:
Особые восможности:
Ярость 1 раз день
10% шанс каждого удара испугать жертву на 1 раунд
THACO: +3 улучшение
Урон: 1D10 +3
Тип урона: рубящий
Вес: 10
Скорость: 7
Специализация: Двуручный Меч
Тип: 2-ручный
Не используется:
Друидами
Священниками
Магами
Ворами~
@104 = ~Ядовитый кинжал - сильное оружие, используемое асассинами по всем Мирам. Данный конкретный отравленный кинжал был создан Теневыми Ворами Амна. Каждый раз, ударяя противника, он впрыскивает яд в кровь создания. Яд работает быстро и эффективно.
Этот кинжал магически изменен и теперь более эффективно поражает врага.
ПАРАМЕТРЫ:
Боевые Возможности:
1 дополнительная атака в раунд
Каждый удар замедляет цель на 15 секунд (спасбросок против смерти)
THAC0: +3 улучшение
Урон: 1D4 + 3
Урон от Яда: 6 пунктов за раунд, вплоть до максимальных 15 пунктов (спасбросок против яда)
Вес: 2
Скорость: 0
Специализация: Кинжал
Тип: 1-ручный
Не используется:
Священниками~
@106 = ~Этот метательный кинжал изготовлен из магически измененного Кинжала +1. После завершения броска он немедленно возвращается в руку владельца.
ПАРАМЕТРЫ:
THAC0: +1 улучшение
Урон: 1D4 + 1
Вес: 1
Скорость: 1
Специализация: Кинжал
Тип: 1-ручный
Не используется:
Священниками~
@120 = ~Меч Убийцы
Этот меч представляет из себя усовершенствованный Короткий Меч для Ударов Сзади: 'Клинок Теней'. Меч наносит дополнительный урон при ударе сзади, и кроме того может парализовать жертву.
ПАРАМЕТРЫ:
Возможности зкипировки:
15% шанс каждого удара парализовать жертву на 2 раунда
THACO: +3 улучшение
Урон: 1D6 +3
Тип урона: Колющий
Вес: 3
Скорость: 0
Специализация: Короткие мечи
Тип: 1-ручный
Не используется:
Друидами
Священниками
Магами~
@122 = ~Лук Снежной Бури
Этот лук представляет из себя магически измененный Длинный Лук Меткости. При натягивании тетивы возникает крепкая, но невидимая стрела. При попадании в цель стрела наносит дополнительный урон холодом и электричеством.
Внимание: уберите из экипировки вашего персонажа нормальные стрелы, иначе лук будет стрелять ими, а не фантомами.
ПАРАМЕТРЫ:
Боевые Возможности:
Этому мощному луку не требуются боеприпасы
THACO: +3 улучшение
Урон: 1D6 + дополнительный урон 1D2 холодом и 1D2 электричеством
Тип урона: Стрелковый
Вес: 3
Скорость: 4
Специализация: Длинный лук
Тип: 2-ручный
Не используется:
Друидами
Священниками
Магами
Ворами~
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Strings in French:
@102 = ~Epée de Rage
Cette épée est faite ŕ partir de la tristement célčbre "Epée ŕ 2 mains maudite berserker +3". Il était possible de lui retirer la malédiction, et de lui donner de nouvelles propriétés.
PARAMETRES :
Capacités spéciales :
Exaspération 1 fois par jour
10 % de chance ŕ chaque coup d'effrayer la cible pour 1 round
TAC0 : +3
Dégâts : 1D10 +3
Type de dégâts : tranchant
Poids : 10
Facteur de vitesse : 7
Type de compétence : Epée ŕ deux mains
Type d'arme : ŕ deux mains
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur~
@104 = ~La dague de venin est l'une des armes favorites des assassins des Royaumes. Celle-ci a été créée pour les Voleurs de l'Ombre d'Amn. Chaque fois qu'elle porte un coup, elle diffuse dans l'organisme de la victime un terrible poison agissant trčs rapidement. Un jet de sauvegarde contre la mort annule cet effet.
Cette dague a été altérée par magie, et elle est maintenant devenue une arme encore plus puissante.
PARAMETRES :
Capacités de combat :
Octroie une attaque supplémentaire par round.
Chaque coup ralenti la cible pour 15 secondes (Jet de sauvegarde contre la mort pour annuler)
La victime subît 6 points de dégâts de poison par seconde pendant 15 secondes. (Jet de sauvegarde contre la mort pour annuler)
TAC0 : +3
Dégâts : 1D4 +3
Type de dégâts : perçant
Poids : 2
Facteur de vitesse : 0
Type de compétence : Dague
Type d'arme : ŕ une main
Non utilisable par :
Clerc~
@106 = ~Cette dague de jet est faite ŕ partir d'une dague +1 réenchantée par magie. La dague retourne dans la main du lanceur instantanément aprčs qu'une attaque soit faite.
PARAMETRES :
TAC0 : +1
Dégâts : 1D4 + 1
Type de dégâts : projectile (perçant)
Poids : 1
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : Dague
Type d'arme : ŕ une main
Non utilisable par :
Clerc~
@120 = ~Epée du meurtrier
Cette épée est une amélioration de l'Epée courte d'attaque sournoise : "la Lame de l'Ombre". Cette épée fait des dégâts additionnels en attaque sournoise, et a coté peut paralyser une victime.
PARAMETRES :
Capacités d'équipement:
15 % de chance ŕ chaque attaque de paralyser la victime pour 2 secondes (pas de sauvegarde)
TAC0 : +3
Dégâts : 1D6 +3
Type de dégâts : perçant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 0
Type de compétence : Epée courte
Type d'arme : ŕ une main
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage~
@122 = ~Arc de la tempęte de neige
Cet arc est l'Arc long d'adresse au tir altéré par une puissante magie. Quand la corde est tirée, apparait une forte, mais invisible flčche. Au toucher sur la cible elle ajoute des dégâts additionnels de froid et d'électricité.
Note : Evitez d'équiper votre personnage avec des flčches normales, sinon l'arc tirera ces flčches ŕ la place des flčches fantômes.
PARAMETRES :
Capacités de combat :
Ce puissant arc ne nécessite pas de flčches.
TAC0 : +3
Dégâts : 1D6, +1D2 de froid, +1D2 d'électricité
Type de dégâts : projectile (perçant)
Poids : 3
Facteur de vitesse : 4
Type de compétence : Arc long
Type d'arme : ŕ deux mains
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur~
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Strings in Espagnol:
@102 = ~Espada de Rabia
Esta espada está hecha de la celebre Espada Maldición de locura +3. Se pudo eliminar la maldición de ella y darle nuevas propiedades.
CARACTERÍSTICAS:
Habilidades especiales:
Furia una vez por dia
10 % de posibilidades de asustar al objetivo durante un turno con cada golpe
THACO: bonificación de +3
Dańo: 1D10 +3
Tipo de dańo: cortante
Peso: 10
Factor de velocidad: 7
Talento marcial: Espada de dos manos
Tipo: A dos manos
No permitido a:
Druida
Clérigo
Mago
Ladrón~
@104 = ~La daga emponzońada es una potente hoja muy apreciada por todos los asesinos de los Reinos. Esta daga emponzońada en concreto fue creada para ser usada por los Ladrones de las Sombras de Amn. Dad vez que alcanza a un adversario instila un veneno enel flujo sanguóneo de la criatura que actúa rápida y eficazmente.
Esta daga ha sido modificada mágicamente y ahora es todavía más poderosa.
CARACTERÍSTICAS:
Habilidades de combate:
Un ataque adicional por turno
Cada golpe ralentiza a la victima 15 segundos (Tirada de salvación contra muerte)
THAC0: Bonificación +3
Dańo: 1D4 + 3
Tipo de dańo: perforante
Dańo por veneno: 6 puntos por asalto hasta un total de 15 (tirada de salvación contra veneno)
Peso: 2
Factor de velocidad: 0
Talento marcial: Daga
Tipo: A una mano
No permitido a:
Clérigo~
@106 = ~Esta daga arrojadiza se ha hecho de una daga +1 modificada magicamente. La daga retorna a las manos del lanzador instantaneamente después de cada ataque.
CARACTERÍSTICAS:
THAC0: Bonificación +1
Dańo: 1D4 + 1
Tipo de dańo: proyectil (perforante)
Peso: 1
Factor de velocidad: 1
Talento marcial: Daga
Tipo: A una mano
No permitido a:
Clérigo~
@120 = ~Espada del Asesino
Esta espada es una mejora de la Espada para apuńalar por la espalda: 'La Hoja de la Sombra'. La espada hace dańo adicional al apuńalar y además puede paralizar a la victima.
CARACTERÍSTICAS:
Habilidad equipado:
15% de posibilidades de que cada golpe paralice a la victima (sin salvación)
THACO: Bonificación +3
Dańo: 1D6 +3
Tipo de dańo: perforante
Peso: 3
Factor de velocidad: 0
Talento marcial: Espada corta
Tipo: A una mano
No permitido a:
Druida
Clérigo
Mago~
@122 = ~Arco de la Tormenta de Nieve
Este arco se ha forjado mágicamente a partir del Arco argo de punería. Cuando su cuerda está vacia aparece una flecha fuerte aunque invisible que ańade dańo por frío y electricidad.
Nota: evita equipar tu arco con flechas normales o no usará sus flechas fantasma.
CARACTERÍSTICAS:
Habilidades de combate:
Este poderoso arco no requiere munición
THACO: Bonificación +3
Dańo: 1D6 + 1D2 de dańo de frio y 1D2 de electricidad
Tipo de dańo: proyectil (perforante)
Peso: 3
Factor de velocidad: 4
Talento marcial: Arco largo
Tipo: A dos manos
No permitido a:
Druida
Clérigo
Mago
Ladrón~
#2
Posted 10 January 2010 - 11:56 AM
Post please "Weapon Profiency style bg1" in eglish please.
Here.
Lines.txt -
@131 = ~Enrage~
@132 = ~Item has lost all charges~
Components.txt -
@90010 = ~Tutu install detected.~
@90011 = ~BGT install detected.~
@90012 = ~BG1:TotSC install detected.~
@90013 = ~Please install on BG1:TotSC, BGT, or Tutu.~
Russian language.
These 2 files has a different code page. It's ok - it's russian specific
Attached Files
Murloc-translator
Coordinator of the Russian BWP Translation Team - Arcanecoast.ru
Work with SHS, PPG, G3, CoM, Dragon's Hoard, Sorcerer's Place, RPG Dungeon
#3
Posted 22 January 2010 - 08:54 PM
@131 = ~Enrage~ -> Exaspération -> BG2 string @34654
@132 = ~Item has lost all charges~ -> Objet vide -> BG2 String @5701
@102 -> Type de compétence : grande épée
@104 to 120 -> Type de compétence : petite épée
@122 -> Type de compétence : arcs
All my mods are on Github
#4
Posted 27 January 2010 - 04:01 AM
Provler > I can read strings @131 and @132 in code page: Cyrillic, but strings @90010 to @90013 in compnents.txt are unreadable in Cyrillic alphabet in ASCI (DOS-Box) and in ANSI (Windows) code page. Are you sure, they are all right?
Weapon types replaces in English:@131 = ~Ярость~
@132 = ~Предмет израсходовал все заряды~
@90010 = ~"бв ®ў«Ґл© Tutu ®Ў а㦥.~
@90011 = ~"бв ®ў«Ґл© BGT ®Ў а㦥.~
@90012 = ~"бв ®ў«Ґл© BG1:TotSC ®Ў а㦥.~
@90013 = ~Џ®¦ «г©бв , гбв ®ўЁвҐ BG1:TotSC, BGT Ё«Ё Tutu.~
@102: Proficiency Type: Two handed sword >> Proficiency Type: Large Sword
@104: Proficiency Type: Dagger >> Proficiency Type: Small Sword
@106: Proficiency Type: Dagger >> Proficiency Type: Small Sword
@120: Proficiency Type: Short sword >> Proficiency Type: Small Sword
@122: Proficiency Type: Long Bow >> Proficiency Type: Bow Weapons
I will find also somebody with Spanish, please.
#5
Posted 27 January 2010 - 08:44 AM
Deratiseur, thank you very much.
Provler > I can read strings @131 and @132 in code page: Cyrillic, but strings @90010 to @90013 in compnents.txt are unreadable in Cyrillic alphabet in ASCI (DOS-Box) and in ANSI (Windows) code page. Are you sure, they are all right?Weapon types replaces in English:@131 = ~Ярость~
@132 = ~Предмет израсходовал все заряды~
@90010 = ~"бв ®ў«Ґл© Tutu ®Ў а㦥.~
@90011 = ~"бв ®ў«Ґл© BGT ®Ў а㦥.~
@90012 = ~"бв ®ў«Ґл© BG1:TotSC ®Ў а㦥.~
@90013 = ~Џ®¦ «г©бв , гбв ®ўЁвҐ BG1:TotSC, BGT Ё«Ё Tutu.~
@102: Proficiency Type: Two handed sword >> Proficiency Type: Large Sword
@104: Proficiency Type: Dagger >> Proficiency Type: Small Sword
@106: Proficiency Type: Dagger >> Proficiency Type: Small Sword
@120: Proficiency Type: Short sword >> Proficiency Type: Small Sword
@122: Proficiency Type: Long Bow >> Proficiency Type: Bow Weapons
I will find also somebody with Spanish, please.
Yes. I'm sure. It's specific only for russian. (too long explain )) But It's all ok!
Also I have translated other lines.
Attached Files
Murloc-translator
Coordinator of the Russian BWP Translation Team - Arcanecoast.ru
Work with SHS, PPG, G3, CoM, Dragon's Hoard, Sorcerer's Place, RPG Dungeon
#6 -Immortality (guest)-
Posted 03 February 2010 - 11:50 AM
@90011 = ~BGT detectado.~
@90012 = ~BG1:TotSC detectado.~
@90013 = ~Por favor, instala BG1:TotSC, BGT, o Tutu.~
These are the strings in Spanish!!!
#7
Posted 04 February 2010 - 02:34 AM
Hallo, Immortality! Nice to see you.
Yes, thank you. But I need something else to translate to Spanish:
1/ These are texts from original BG2:
@131 = ~Enrage~ (BG2 string @34654)
@132 = ~Item has lost all charges~ (BG2 String @5701)
2/ In few item's descriptions I need to change Weapon Proficiency valid for BG2/BGT/Tutu to Weapon Proficiency types used in BG1:
@102: Talento marcial: Espada de dos manos >> Proficiency Type: Large Sword
@104: Talento marcial: Daga >> Proficiency Type: Small Sword
@106: Talento marcial: Daga >> Proficiency Type: Small Sword
@120: Talento marcial: Espada corta >> Proficiency Type: Small Sword
@122: Talento marcial: Arco largo >> Proficiency Type: Bow Weapons
Edited by Zed Nocear, 04 February 2010 - 04:07 AM.
#8
Posted 11 February 2010 - 12:22 AM
#9
Posted 03 March 2010 - 07:22 PM
@131 = ~Enrage~ (BG2 string @34654)
@131 = ~Rabia~ (BG2 string @34654)
@132 = ~Item has lost all charges~ (BG2 String @5701)
@132 = ~Objeto agotado~ (BG2 String @5701)
Do you want Dialog.TLK from BG2 and BG1?
This POST could help you....
http://www.clandlan....pic=34123&st=60
I paste, I think, is more important to you.
STATISTICS: -> CARACTERÍSTICAS:
(Solo en las armaduras) Armor Class: 0 -> Clase de armadura: 0
Damage: 1D8 + 3 (+4 vs. nombre del enemigo) -> Daño: 1D8 + 3 (+4 contra nombre del enemigo)
THAC0: +2 -> GAC0: Bonificador +2
Special: -> Aptitudes especiales:
Special Abilities: -> Aptitudes especiales:
Combat Abilities: -> Aptitudes de combate:
Equipped Abilites: -> Aptitudes poseídas:
Damage Type -> Tipo de daño:
Piercing -> Perforante
Slashing -> Cortante
Missile (piercing) -> Proyectil (perforante)
Crushing/Bludgeon -> Contundente
Weight: 5 -> Peso: 5 lbs
Launcher: -> Lanzador:
Sling -> Honda
Bow -> Arco
Crossbow -> Ballesta
Speed Factor: 7-> Factor de velocidad: 7
Proficiency Type: -> Talento marcial:
In Baldur's Gate 1
Large Sword -> Espada grande
Small Sword -> Espada pequeña
Bow Weapons -> Arco
Spear -> Lanza
Blunt Weapons -> Armas sin punta
Spiked Weapons -> Armas con punta
Axe -> Hacha
Missile Weapons -> Proyectiles
In Baldur's Gate II:
Bastard sword -> Espada bastarda
Long sword -> Espada larga
Short sword -> Espada corta
Axe -> Hacha
Two Handed Sword -> Mandoble
Katana -> Katana
Scimitar/Wakizashi/Ninjato -> Cimitarra/wakizashi/ninja-to
Dagger -> Daga
War Hammer -> Martillo de guerra
Club -> Clava/garrote
Spear -> Lanza
Halberd -> Alabarda
Flail/Morning Star -> Mayal/lucero del alba
Mace -> Maza
Quarterstaff -> Bastón
Crossbow -> Ballesta
Longbow -> Arco largo
Shortbow -> Arco corto
Dart -> Dardo
Sling -> Honda
Type: -> Tipo:
1-handed -> A una mano
2-handed -> A dos manos
Requires: Constitution 15-> Requiere: Constitución 15
Strength -> Fuerza
Dexterity -> Destreza
Constitution -> Constitución
Intelligence -> Inteligencia
Wisdom -> Sabiduría
Charisma -> Carisma
Unusuable by: -> No permitido a:
Human -> Humanos
Dwarves -> Enanos
Elves -> Elfos
Gnomes -> Gnomos
Halflings -> Medianos
Half Elves -> Semielfos
Half Orcs -> Semiorcos
Fighter -> Guerrero
Ranger -> Explorador
Paladin -> Paladín
Cleric -> Clérigo
Druid -> Druida
Thief -> Ladrón
Bard -> Bardo
Mage (single, dual, & multi-class) -> Mago (de clase única, dual o multiclase)
Abjurer -> Abjurador
Conjurer -> Conjurador
Diviner -> Adivinador
Enchanter -> Encantador
Illusionist -> Ilusionista
Invoker -> Invocador
Necromancer -> Nigromante
Transmuter -> Transmutador
Lawful Good -> Legal bueno
Lawful Evil -> Legal maligno
Lawful Neutral -> Legal neutral
Neutral Good -> Neutral bueno
Neutral Evil -> Neutral maligno
Neutral -> Neutral verdadero
Chaotic Good -> Caótico bueno
Chaotic Evil -> Caótico maligno
Chaotic Neutral -> Caótico neutral
Usable by: -> Permitido a:
Edited by Lisandro, 04 March 2010 - 06:01 AM.
#10
Posted 27 May 2010 - 12:28 AM
Thalantyr Item Upgrade v3.7
What's new in version 3.7 (26 Mai 2010)
- Added partially compatibility with BG1:TotSC (Ascension64, Zed Nocear)
(Storage bags are not implemented for BG:TotSC)
- Added Polish translation by morgan (morgan19@interia.pl)
- Updated to WeiDU v217
Once again thank you very much.
#11
Posted 27 May 2010 - 09:24 AM
Murloc-translator
Coordinator of the Russian BWP Translation Team - Arcanecoast.ru
Work with SHS, PPG, G3, CoM, Dragon's Hoard, Sorcerer's Place, RPG Dungeon
#12
Posted 28 May 2010 - 10:50 AM
but you have more choices or paths through the game.
- Chevalier
BiG World Project - Big Baldur's Gate World
#13
Posted 30 May 2010 - 08:29 PM
¡Gracias!
#14
Posted 27 July 2010 - 04:44 AM
--------------
Retired Modder
Note: I do not respond to profile comments/personal messages in regards to troubleshooting my modifications. Please post on the public forums instead.
Baldur's Gate Trilogy-WeiDU and Mods
Throne of Bhaal Extender (TobEx)
Contributions: (NWN2) A Deathstalker (voice acting) - (IWD2) IWD2 NPC Project (soundset editing) - (Misc) SHS PC Soundsets (voice acting)
Legacy: (BG/Tutu/BGT) Beregost Crash Fixer 1.9 (18 Jul 10) - (BG2) Enable conversations with charmed/dominated creatures (18 Jul 10) - (BG2) Experience Corrections (18 Jul 10) - (Misc) Platform Conversion Utility RC2 (13 Feb 10)